作为曾今玩过,现在又重新回归梦幻的玩家,小议一下此次还未最终放出的门派修改。奇经八脉的评论比较多还未评论。希望能抛砖引玉。
门派技能调整
此次的临时符的调整,天宫和普陀的影响并不是很大,主要还是化生的加强不少,由于目前速度影响出手的速度其重要性越来越突出,但是目前测试的加技能等级的0.7,以150为例,至多可加105的速度,相当于打了13段黑宝石,在下觉得可能会在测试后调整,可能为0.5的加成。
狮驼岭“变身”调整
加强ST伤害,妥妥的因为ST现在PK弱势、任务飞机过去费时间,没人要啊。
普陀山“五行学说”调整:
盘丝洞“移形换影”调整:
打击了59小姐妹,69无影响。但69别的门派,伤害已经很客观了,起到平衡的作用。
女儿村暗器伤害加成调整:
1、此大大削弱了低端NE的战斗力及增加了培养成本。
2、从第一句话可以解读为,当有3个NE的时候,暗器对NPC的伤害变为1.2,当5个时变为0.6。
3、第二句话可以解读为,人物及宠物修炼有一个大于人物等级*0.1就可能提升0.1的加成倍率,最大不超过1.3,也意味着一个NE的最大加成不会超过1.3,以120NE举例,在修炼方面,人物法抗,物抗,宠物攻修,法修为先需达到12等级,人物的物法抗是相对比较好弄的,但宠物修则需要自己跑,耗时还是有一点的,尤其5个,就算吃修炼果图快,但每天的修炼果也有上限,成本也较高,此外就算宠物修4个都达到12,加人物的物法抗12还是只有6个,无法达到7个,一般来说,NE会点一些法修,用来封地煞的玄法,但一般都不会点的很高,此项若要达到12,也会增加不少成本。(最重要的一点,这个是对在NE抱团时才有的限制,所以也就意味着,要5个号都要这样才能达到以前的伤害,很多杀地煞的都是让一两个号点法修的),大家都知道如果NE伤害不够,清不掉怪,很容易会灭团,对于大金,复活药,特技等需求更加迫切。
4、对固伤的暗器影响,这也意味着,雷阵,灵饰固伤,神木F都将对此无影响,也就意味着在被封丢暗器时,伤害都会有所的降低。
召唤兽内丹调整
此慧心内丹是抗封,但没见多少人用,都是归为垃圾内丹,收去点新内丹的。
法宝调整
ST加强,首先是类型变了,是防御类法宝,不再是诅咒类法宝,不会被玲珑灯所克制了,再者是被动的法宝,也就是带着就可以有效果,触发的机制可能类似金甲,消耗灵气降低伤害,也可能是直接降低伤害,与灵气无关,(还未测试),再看效果,降低宝宝的伤害(是宝宝伤害,也就是只要是宠物都会降),现在隐功宝宝,法宠单法点人等的流行,的确可以增加ST的生存能力,但有一个缺点,由于斗篷和金甲都是防御类法宝,所以在不同场合会有一些不同的选择。
符石调整
点评:额外降低了血线,对于高防,高血的有很大的影响,尤其对于像PS,PT,DF,NE等这种靠固伤,但自身以体耐加点为主的号影响加大,虽然别的输出门派也降低,如LTG,LWZ等本身主要属性就是以力量为主,体耐为辅,从基数上,所减的并不多。以万血NE为例,一下子就会减去1000血,相当于白点了不少强身吧。此举也说明了,一点你想增加输出,就要付出代价。