盘丝舞
最高160
功效:暂时提高武器的防御效果,下线后效果消失
使用条件:蛛丝阵法技能达到35级,人物等级达到30级
消耗:和技能等级数相同的活力
经常有人搞不清楚每种临时最多可以加多少,其实只要你自己研究就可以发现使有规律的。
1、直接加属性的{PS.LG}最高都为160。FC例外是144。
2、而像加人物属性点的{DF.WZ.DT}最高都为32点。
3、气血和魔法的{MW.NE}最高都为320点。
4、速度,最高为48点。愤怒51点。
——关于FF的选择与使用问题。
帽子 命中,耐(2选1)
项链 法伤,体(2选1)
衣服 法防,灵(2选1)
腰带 愤怒
鞋 速度
——日常生活部分。
平时我们任务也就是捉捉鬼,师师门,任任务,副副本
. 其实央泱觉得,这部分日常生活真的没必要打FF啦。但是我们还是看到了大量卖FF的人,以及大量被买的FF。我大概在群里了解了一下,一般这些日常任务打FF的有两个原因:
1、自己的号不算JP,因为人的心理虚荣,所以就打FF啦。
2、FF总是打的不成功,需要好几张。
所以呢,真正JP的人倒是没有打FF的。
这部分消耗的FF主要是LG的伤害F.
——比武跨F部分。
这个没的说,应该不会有人不打吧
.
关于跨F我曾经问过区里经常跨F的人。我说为啥要打FF呢,没FF不是也一样跨么?
她的回答让人很吃惊:你知道对手打不打FF?
——比武打FF部分。
这部分主要是分析每个门派打什么临时F
——人族。
大唐**:
这个门派可以说是打FF上争议最多的门派了
. 主要是血耐大堂与骷髅DT的不同。
1、血耐DT。
我个人觉得,帽子打命中,项链打体,衣服打法防。至于鞋子,就要看你们队伍的配置,主要是看血宝宝的速度。
2、骷髅DT。
都是骷髅了,肯定不加体喽。那么我觉得,帽子打命中,项链其实可以不打- -。衣服法防。
PS:为什么选择法防而不是灵FF请看后面。
方寸山:帽子耐,项链体,衣服法防。
有争议的应该就是项链了,到底是法伤还是体。因为关于法伤对封有没有影响我们无从考证。而我自己耗时1下午的测试也得不出结果。所以,即便是有影响,也特别特别小。不过有的童鞋说了看,封嘛,能多以点几率算一点。不过央泱了解了比武人员,一般都打体的
哎,纠结啊矛盾啊
化生寺:帽子耐,项链体,衣服法防。
女儿村:帽子耐,项链体,衣服法防。
——仙族。
龙宫 : 帽子耐,项链法伤,衣服魔。
PS:关于项链上法伤和体的详解请往下看。
普陀山:帽子耐,项链体,衣服法防。
五庄观: 帽子耐,项链体,衣服法防。
天宫 :我觉得天宫也应该分成两种。但是打的FF是一样的。只不过有一种没争议而已。
1、钢板型。帽子耐,项链体,衣服法防。
2、高速型。 帽子耐,项链体,衣服法防。
PS:项链问题请往下看。
——魔族。
阴曹地府:其实地府的也不少啦
.
1、血耐、血耐敏。帽子耐,项链体,衣服法防。
2、力地府。帽子命中,项链体,衣服法防。
对于法伤,可以确定一点,对地府的固定伤害无关,不过对于小死亡... 真的很希望官方给个解释,到底影响不影响封类...
魔王寨:帽子耐,项链法伤,衣服魔。
狮驼岭:帽子命中,项链体,衣服法防。
盘丝洞:帽子耐,项链体,衣服法防。