以下三张图表,引自官方网站相关网页:
(图表1)此图表示各门派入师条件和固定师门技能,还有成年后的特残能力
(图表2)此图主要表示当孩子等级达到100级后,可以领取到的新技能情况
(图表3)此图表示四种特技书所带技能和技能说明
(蚩尤武诀这里所说的突破对手一定防御中的“一定防御”是指对手的30%的防御)
以上三图对于孩子新手来说只做了解,不必过于深入研究,只要是自己喜欢的便可,不过更重要的是要让自己的孩子更实用,适合自己的才是最好的孩子,不要看见别人的孩子好用,自己也想要,可养了以后才发现带在自己身上并非想像的那么理想,养一次孩子不容易(时间,金钱,精力等方面都需要付出大量),所以不要轻易下决定。
第三篇:计划书的设计
自主设计划书,不建义新手选技(此步只针对养育老手)
请先看图:
(图表4)此图表示拜师条件,前后两个师门各加什么属性,成年后各带什么技能
(图表5)此图表示各种孩子物品所加对应属性值到所加临时属性值的具体情况
对图表4中的内容,大家只做理解,惟一对设计计划有一定做用的可能就是拜师后第一个师门和第二个师门各加的一点属性点儿是什么了~
对于图表5,我会做一个简单的说明:
本人的图表五制作时,有一定的漏洞,不知专业人士有没有看出来的,对了,就是图表上没有表示出+6属性点儿的物品。所以本人在此补充,图表中在最后一列,凡出现“61≤总<73”项者,其对应物品在当总属性小于11时,给孩子该物品是+6点对应属性的~!
孩子成年前的养育方式有三种(1)给孩子专用养育物品;(2)用活力对孩子进行知识教导;(3)用三级药或烹饪对孩子进行关注温饱操作。
给孩子专用养育物品,是为了提高孩子的固定属性(也就是官网中所说的“永久悟性”),但给孩子这些东西后,会增加一个隐藏的记录(我一直希望这个隐藏记录,也就是〈总属性〉可以在游戏内查验,但至今还不可以),给得东西总属性越大,则给予的效果越小,直到最后小于1则无法给予。很多物品无法给予就是因为这个原因,因为给了效果太低(低于1),而无法再给了。具体给法,请大家细看本人特制的(图表5)中的内容。
关于用活力对孩子进行知识教导,这里也不多说,很重要,只要不是新手,这是很容易的事儿(具体内容我会在养育篇章内细讲)在此只留下知识教导答案链接:知识教导问题集锦
关注温饱每次所加的温饱值是固定的20,不像知识教导每次所加临时属性不确定。
要保证让孩子尽早拜师,尽早开始做师门,因为做师门可以加一项固定属性值,当然也要考虑到成本和需求度。
在计划书的设计中不要一味的当天能给予什么就全给了,还要考虑到之后几天孩子的情况,有时就因为前期给得东西多了,或给东西的顺便不同,后期对孩子的影响也会有较为明显的差别。
针对所加固定属性值比较大,而所加临时属性相对较小的物品,可以通过一些技巧使其发挥最大的作用,具体方法我会在以后细讲,因为还有一些近期将要面世的计划书中会用到这些技巧,现在还不便外漏。
一个孩子只能拜一个师傅,同样也只能打一本特技,特技只能在孩子未成年时打,成年后不能再打(关于打兽诀,将在成年篇章内介绍)。
第四篇:物品的收集
养育之前先不必要准备兽诀,只要将养育用品和特技书准备好就可以了~
尽力按计划上提示收集物品,如果实在有收不到的,也不要急,可以找相关人士,帮你改计划,前提是你要上交你有什么,没有什么,有多少,如果能改的话,一定没问题,如果你道德经,千字文和急救章都收不到的话,我相信也不可能有人能帮得了你了~