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对某些人说封妖好处提出的质疑

时间:2015-04-22 07:35 作者:小谦 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

你说妖风四起就是增加游戏的可玩性,是好的创新吗?说白了就是多给你个封妖任务,这是哪门子的创新,还是不一样是打怪,这不是还是无止境的打怪,创新,就是原来没有的现在有了,而不是单纯的模仿,在加个任务就是创新,WY还不如多做点想钓鱼这种的才是创新。   那就还有这是一点难度吗,据今天别区测试,第一回合被炸1000多伤害,还TM全秒。还有那BY,人家129满修都要封3次,那就难度一点点,搞得快赶上杀星了。还说那么号听,促使你去弄好装备,什么上进,还不是WY为了坑你的钱,你知道越高级,那些东西我们要花的钱是以前的几倍。玩游戏是娱乐,人家想怎么弄装备是人家的事,你却要逼迫人家去做,单你弄好90装备,忽然给你改了,现在装备不够看,你又要弄100级的,这不是逼迫还是什么。还有这样难度越来越高,你想让那些新玩家,能混得下去吗?    这也是优化。为玩家找想,哪里看出找想,我怎么越看越是在变花样的圈钱呢?我们不能怎么样,这游戏是你们WY,你说的算。

WY真的在乎娱乐玩家吗?那么当初就不会4点变五点,就不会那么多玩家的流失,也就不会天天看人家黑他了。改来改去,你说说那个对我们玩家有利,是乾元丹,是新牧场,还是最近的封妖。

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