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开始测试1、高偷套,基友未防御,打人和BB伤害
1、无套装效果,自带低偷,基友未防御,打人和BB的伤害
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高夜 低夜 高感低感 又差哪了 价格还不是差那么多 档次问题
高偷多的百分5,被BB修和坐骑等等加成后,就不是百分5了
你告诉我这宝宝打大海龟都没到破防点么
因为颜色不一样
还要算上高强力 内丹比如说狂怒 但是低偷袭和 高偷袭的狂怒就会差很多 BB修以及坐骑技能开天辟地 各种算上去 才是最关键的 另外一点 大家有没有发现 如果对面没有格挡的情况下 高偷袭的宝宝壁垒对面无论是3000防御的HS PT也好 总会有300血 如果是低偷袭 的话 就只有100+了 这就是不同
套装和自身技能高低冲突时?高技能一定有优势?
冲突时会以高级技能为准
破防,破的是高防,如果说高偷和偷袭都破防了那么差距很小! 有时候就是差那么一点伤害,结果就是打不动!
反正我知道高比和低比 效果是天壤之别
一句话,自己没钱买不起高偷力劈,就别BB。
伤害堆过一定数值后效果会很好,具体要看被你打的人的防御,堆不到那个数值就很低伤害,我们可以称这个数值为破防点,所以大爷们都用高偷,很多时候就是多了那百分之五才刚能冲到临界点
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梦幻西游
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