字号:

分享 一个10年老玩家的一些话

时间:2015-07-27 13:30 作者:陈皮。 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
过来谈谈一个10年老玩家的一些话


3.说说游戏里的修改

任何游戏都会有更新和补充或修改,但是梦幻这个游戏被改的实在是有点没到点子上,好像策划团队一直都是在改门派,增加自己的盈利,加更多的条条框框;真正对于玩家游戏体验的修改最近才有点,真是不可思议,站在玩家的角度看,其实还是梦幻的底子好,可以任由着折腾。希望可以更多的提升玩家的体验,一些过时的老旧的要更新,像寻路,合成棋就很好。行囊能不能不收费,不那么坑爹?

4.商会系统

最让我难受的就是商会,不能搜索,给商品的流通增加了多少限制啊,如果能做成大话3的那种系统,该是多么方便美妙的一件事,当然这降低了玩家出售商品的成本,也意味着降低了点卡的消耗,但也提高了货币的流通性,税收上可以调节的呀,而且还便于做大数据统计,更好的更方便的监控经济健康。虽然梦幻的内核很老了,但在技术上应该是没有难度的,嵌入嘛!策划可以认真评估下,商品流通性提高,买办们的生存空间就会下降,这样的话货币流通会比较顺畅,玩家也会受益,当然,不包括买办们。如果能做到每个玩家都可以开店,都开的起店,那么很多物品都会物尽其用,承担起每种物品的货币职责,玩家也不用天天往外丢身上的垃圾了,这对于非大红区尤其重要。商会系统的改革我认为对当前梦幻的尴尬可以起到关键性的作用,请认真考虑评估。

5.关于对5开牟利的打击

我觉得策划团队貌似走了一个死胡同,不断的堵,不断的压,结果就像7伤拳。很多普通玩家都躺枪了,经常见知道上在抱怨这一点,其实我也有抱怨,比如钓鱼和封妖。特别是钓鱼,心都碎了。总感觉吧,现在就是掏着付费游戏的钱,玩着道具收费的免费游戏。

所以,能不能换个思路去解决问题。堵不如疏,我觉得可以在牟利党比较热衷的活动的奖励上做点文章,让大家都去热衷,这样的话大家都受益,像整点大家都是抢的,大家都喜欢了,都抢着去做了,牟利自然没有空间了的。

三界功绩,虽然限制了5开和商人,但实在不是一个聪明的办法,你不能指望每个人都全用人民币去玩游戏,点技能,买点卡,寄售点卡这是梦幻的根本,也是能这么成功的根本所在,你出三界功绩,像我们这帮大龄忠实老玩家平时就不想做师门,抓鬼,说实话也没那么多时间,就是闲了上去娱乐娱乐,聊天打屁,打打牌钓钓鱼玩玩几率什么的,这样等于用三界功绩绑架了玩家,对梦幻的发展及其不利,况且获得三界功绩的方法太少,而且是有等级限制的,也就是说X9想获得三界功绩只有这么点,策划团队有点欠考虑了,当普通的玩家不能顺畅的买点卡的时候,问题就来了,你觉得梦幻立足的根本是什么?我的建议是,要么取消三界功绩,要么加大三界功绩的投放口径,但三界功绩不是梦幻原生系统内的,能不能融入好并不致反弹就要看你们的运气了,不要看大话的活力系统,人家那是有个完整的生态链的,大话里的商品流通性和交易成本远不是梦幻可比的,梦幻没有这样的生态链的。

加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”

梦幻热点推荐

我要投稿
显示梦幻西游手游推荐