网易盛世期的衰败梦幻,为什么这么说呢?因为梦幻的根基已经出了问题,作为一个从04年玩到现在的玩家,我只能眼睁睁的看它在落日的余晖中缓缓离去。
思考良久,我写下了这个略大的标题。
网易盛世?的确是这样的。
我关注了一下网易2015Q2的财报,在美股中概股近期大幅下挫业绩增长缓慢的大环境下,网易交出了一份相当漂亮的中报。营收从去年Q2同期29.52亿到今年的48.33亿;净利润从12.02亿到今年14.24亿。
衰败梦幻?我想每一个尚在游戏的玩家都有切身的体会,往大了说,丙组服战报名即可升级,乙组服战报名即可保级,只有甲组服战还有点意思;帮派联赛作为当初的一个亮点,现在搞得比鸡肋还鸡肋。往小了说,大家可以看一下各自区里的点卡和物价,再看一眼藏宝阁一排排的角色。说衰败,其实一点都不过分。
那么,问题来了?梦幻的问题出在哪里?还有没有挽救的希望?
至于后者,我自认为很难,无论是从一个产品的生命周期还是从普罗大众的不同口味来讲,梦幻能屹立12年不倒已经是一种奇迹了。但是解决掉一些问题,至少可以很大限度上延缓这种衰败
我总结梦幻的主要问题在于两点:一是可玩性下降,二是策划团队过于急功近利。大家的看法或许有很多不同,但是一般不会脱离这个框框。