3、取消一些没必要的狗屁设置,少给玩家添堵。
一个网络游戏和谐字符好像比高考作文都多了,别让各位少侠再调皮了,只要不过分的话。 这一条只是代表了一类,该优化的优化。
4、重视梦幻,重视端游的重要性。
这一条不是给策划看的,如果有网易更高层能看到,哪怕在心里一闪,也算没白说。网易2015Q2漂亮的报表更多的来自手游的爆发式增长。网易错过了互联网N个时代居然能幸存,错过了微博、错过了电商(今年有增长是因为基数实在太低)、错过了地图、错过了即时通讯(后补的易信基本残废),网易唯一坚持的就是端游的品质,也正是因为这一点,在一波又一波的互联网冲击中没有倒下。
现在,很明显,网易不想再错过手游了,而且通过2015Q2的数据也表明网易成功的搭上了手游的末班车。但是我想提醒丁总,没有梦幻端游的成功,手游凭什么能异军突起一举刷新各项记录??而在重更新不重品质的手游市场,一向求稳的网易如何去跟随步伐?希望网易能做出正确的选择!