实际正确的为:有了5层摧心浪后一样还是50%-150% 波动,但当 波动范围在50%-74%时,波动一律按照75%计算。伤害提升:下限波动到50%实际提升25%,波动到51%实际提升24%,波动到52%实际提升 23%,波动到53%实际提升22%,。下限波动到74%实际提升1%
也就是说当高波动范围在75%-150%时,摧心浪没有任何效果。。。。
【摧心浪】 触发几率:50%-74%=25%触发,75%-150%=75%不触发。触发摧心浪的几率为25%。
在这25%概率中。(拿有些强迫想提升10%以上伤害的来说)还有25分之15概率 下限波动才会到 50%-65%范围,想要变相提升10%-25%伤害的概率为:
这里贫道以一个文科生的级别解释一下催心浪的分布情况,大家如果看不明白的话,可以直接记住结论,催心浪是最简单的直线线性分布,而不是正态分布。
理科生大神请多多指教,贫道高数学的不好。
催心浪的分布方式是红线,从50%-150%之间,任何一个数值发生的概率都是相等的。
正态分布,则是图中山峰型的蓝线所示,离平均值100%越近的数值,发生的概率越大,两个极值50%和150%发生的概率微乎其微。
伤害期望,5层催心浪,可以提升的伤害结果期望为0.25*0.75+0.75*(1.5+0.75)/2-1=3.125%。
期望是什么意思呢,就是平均值的意思。