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屯了2000颗双星爆解密催心浪的作用机制

时间:2015-09-11 16:41 作者:最上义姬 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
屯了2000颗双星爆解密催心浪的作用机制


假设我的法宝宝原始伤害是100,我打一亿次,总共输出是100亿,打上5层催心浪之后,总共输出就是103.125亿,多出来的3.125%,3亿多的伤害就叫做期望。


伤害期望,5层双星爆,可以提升的伤害结果期望为


【本帖的结论】


1:99%的法宝宝的高级内丹,应当选择提升伤害7.2%的双星爆,而不是提升伤害3.125%的催心浪。


2:当你的法宝宝技能格子少于8个时,不应该打高法波,因为高法波自身并不能提高伤害,必须配合催心浪,但是配合了催心浪,就必须放弃双星爆,由双星爆和催心浪的效果对比可以看出,尽管多花了4000多W打高法波和满层催心浪,还要多占一个格子,多冒一次高波打掉须弥的风险,最后宝宝的法术伤害能力实际上反而是减少的。


关于催心浪作用,视觉效果上的误区。


我们看服战,帮战,PK,很多情况下,法波波到波峰的时候,出个法爆,直接把人爆死。这个时候很多人就会头脑发热,认为高波+5层催心浪太TMD牛比了。但是他们同样经常看到,准备点杀指定目标的时候,出了个法波的波谷,本来能够点死的人现在没死,只不过他们只看到了目标没有死的这一结果,确忽略了这个目标本来是应当杀死的,却是因为法波而死里逃生这个过程。


而我们如果选择放弃掉高法波+催心浪这一坑爹组合的话,是不是就为PK奠定了胜利的基石呢?再也不会有法波波到底这种坑爹现象出现了吧?


也许有人要说,法波波到上限,经常意外的放倒某人,这个是事实不假,但是我们看问题不能只看现象不看本质,我们反过来看,双星爆带来的强力法连,不也经常意外收获吗?



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