举例1:
同样的是装备,,非得弄出一个"无级别限制",,
举例2:
同样是封法不能放技能,,非得弄出一个NE村
举例3:
同样是修炼加伤害,,非得弄出来一个"固定"伤害
举例4:
这样是使用魔法施法技能,非得弄出来一个"大唐"
举例5:
同样是封系,,非得弄出来一个"五庄"
这些特殊的设定,,如果所有门派都有,,而且大家各自觉得有趣,,
当然也是不错的,,但是事实上...完全不是那么回事...
如果梦幻有人数查询系统,,
大家就知道十年前,有多少人玩的是DT,,
十年后,有多少人玩的是固伤...
高端固伤,有多少人玩的是NE..
你还敢说这些设定是公平的吗???
梦幻中的技能很有特点:
1/门派技能
这个是固定的,无法更改
2/装备技能
特技,,非固定技能,,
装备技能的存在,存在巨大的不公平..
有这类装备的,你无形中比别人多几个实用技能,,是不是强大很多
如果不贵的话,,大家任意选也没什么,,可惜事实上
有些人永远缺少这类技能,,,
3/变身技能
变身卡,,这类技能还好,大家应该还能忍受,,至少你买得起便宜的卡...
贵的大概只有重要场合才用吧..
说特技不是技能的,,是你智商不到位...
特技就是梦幻策划出另类的一种技能设定.....

