为什么这么说?因为在RMB玩家足够多的时候,一般玩家的游戏币产出是远远抵不上老板们的消耗的。刷钱党从某种程度上来说填补了老板的消耗,让游戏中的游戏币供求关系平衡。当初老板们进驻各大服务器,均对刷钱党有不同程度的支持,事实上老板们也知道,这些人的存在让自己在游戏中分外的轻松。如果真的出现有钱花不出去,收不到需要的道具和游戏币,那才是最蛋疼的。但是问题就出在这儿了,近些年五开党和商人的数量增加的有点过分严重了。到14年时已经是任何阿猫阿狗都想来五开分一杯羹了,整个服务器铺天盖地的五开党,他们的存在,他们的效率对辛辛苦苦玩游戏的平民来说是莫大的挑衅。以最火的五开NE为例,那时的五开NE几乎占领了梦幻西游内所有任务和副本的记录。
网易不可能坐视不理的,所以系统在13年时开始打击刷钱党,大规模的封号,没收财产,并且随着时间的推移打击力度愈演愈烈。另一边呢,策划也开始的闷声作大死的不归路。上边说到了,网易对梦幻西游的做法一直以来都是不插手,只调节,也就是说只会宏观的决定梦幻西游的趋势,不会插手游戏平衡。而这个工作呢,就是策划来干了。策划的具体职责是什么呢?通俗点说,就是这段时间游戏里的梦幻币产出供大于求了,梦幻币兑换RMB的比例上涨,那我就出个活动来让大家来消耗梦幻币,比如一年一度的著名活动 云游商人 ,在云游商人处你可以花800W买一本高级兽决,但这本高级兽决可能是垃圾兽决不值800W;同时有比较小的可能大于甚至远大于800W,类似买彩票。这个活动每年都会让无数人一夜暴富,同时也送更多人上了天台。
每年春节前后的云游商人都可以大量的回收游戏币,使梦幻币增值;如果这段时间游戏里的梦幻币供不应求了,那就推出一系列诱人的活动,加大奖励,让梦幻币产出加快。这样的一堵一疏,梦幻西游的经济就大概稳定了。不仅增加了游戏的玩法,更重要的是没有打破游戏的平衡。
为什么说策划闷声作大死呢?因为由于五开的急剧增加,梦幻币产出急剧上升,策划只好出新的玩法回收游戏币,而因为梦幻币的产出实在是太多了,一般的玩法根本已经没有作用了,所以策划在一系列的修改中慢慢开始插手游戏平衡。

