最开始策划搞出来一个飞行祥瑞,顾名思义,骑着祥瑞你就能上天了,你牛你上天。飞行祥瑞的BUG的地方在于之前的游戏角色赶路只能沿着地图中的路走,飞起来以后赶路可以直接把两点距离变成直线。更严重的是策划还准备搞一个飞行祥瑞加速,只要肯花钱你的飞行速度还会提升。。。幸亏因为玩家反对呼声太强烈,策划没把加速正式投入游戏中。
这个飞行祥瑞的问题在哪呢?在于很多平民玩家是根本负担不起这个东西的;而诸多刷钱党为了方便却花大价钱纷纷买了这个祥瑞。。。本来刷钱号的任务效率就比普通玩家的任务效率高出一大截(打个比方,梦幻西游里有一个很古老也很经典的任务:抓鬼任务。
抓一只鬼会有一定的经验和钱。以普通小鬼来说,普通玩家一小时能抓够20只就谢天谢地了,五开党一小时可以抓30只以上。同时呢,五开号五个号的投入通常很小很小。),这下差距更大了。。。从某种程度来说在这个时候游戏平衡已经开始倾斜了,梦幻西游开始变味了。但是其实这样的改动并没有对经济系统造成很大的影响,梦幻币兑换RMB的汇率依旧坚挺,大约从10 年开始到14年底,各区梦幻币的价格基本在100RMB=1300W梦幻币的比例,相当惊人了已经。

