梦幻12门派赚钱技能相关文章
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也谈12门派
.TG是12门派上有身体素质的先天性优势,仙族有着高成长的魔力和耐力,门派技能又大大的提高了攻击和伤害,再加上练强身(技能加成HS上限)和法抗(门派特色抗15%不良状态)更加奠定了TG的地位,后期是过环和剧情作用非常大
http://xyq.17173.com2006-03-24
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12门派技能和生财之道
我的赚钱之道,既然是12门派技能点评,那就先才技能属性开始吧首先带来的是12门派主技能增加属性大唐--无双一击--增加命中五庄--周易学-----增加MP上限天宫--傲世决-----增加HP上限盘丝--
http://xyq.17173.com2009-09-03
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也谈12门派
,打不过任何门派.LG除了PK方面,其他方面还是很强的,练级,捉鬼很快,是梦幻里最轻松的门派,甚至可以不跑环,缺点:过环能力为0,PL能力-100.6、天宫(TG)门派角色:龙太子,神天兵,玄彩蛾,舞天姬
http://xyq.17173.com2006-03-21
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我对12门派的看法
最近好多人都在说LG门派如何如何,DT门派如何如何。首先我先声明我是LG的。一个140小龙。每次都是看大家写的文章,从来没想过会在这发表文章。今天只是无聊。来说说12门派。想减少大家对门派的偏见。。
http://xyq.17173.com2008-05-16
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我说12门派
今天还说说说梦幻里的12门派DT:大唐的物理攻击系数是梦幻最高的,50级以前升级速度最快;有混法,做任何任务都很有用;再加上装备耐久消耗是正常的1/2,又能鉴定最重要的2样装备衣服和武器,可以说是梦幻12
http://xyq.17173.com2007-02-17
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也谈12门派
1、大唐**(DT)?????????????????????????谈12门派门派角色:剑侠客,逍遥生,飞燕女,英女侠DT这门派简单易懂,是物理系门派,所以力量最为重要,一般加点为3力1血1耐,但我个人认为
http://xyq.17173.com2006-07-09
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论12门牌平衡—12门派技能篇
论12门派平衡——师门技能篇众所周知,梦幻中的门派技能需要花费大量的经验和金钱,但同样是学技能,有的门派学了技能后就能够直接换取经济效益,有的门派则不能,因而12门派在此已经失去平衡。
http://xyq.17173.com2007-06-09
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从12门派的师傅说梦幻
作者:玉桥我觉得梦幻在设计12门派时,对于整体平衡的考虑十分周详。何解?我是从3个角度的分析来显示出整体平衡的----1。首先从种族上看:人,魔,仙都成立了4个门派。这是最基本的平衡。2。
http://xyq.17173.com2005-06-05
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浅谈12门派以及最NB技能
作者:鬼火焚天本人梦幻无名小卒一个,闲来无事,谈谈本人对12门派的印象以及12门派的NB技能。以下均为个人意见,希望对新人有点帮助,请高手批评指正。
http://xyq.17173.com2005-07-29
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看将来12门派的改动
现在12门派的论坛里,有不少要求改的贴子.因为很多,也有不少好的建议.我个人认为,以后WY是会改的。
http://xyq.17173.com2005-08-22
