网易公司相关游戏计费方案调整公告
http://xyq.17173.com/content/2013-02-07/20130207223718871.shtml
关键词:点卡计费方案由现在的4点/小时调整为6点/小时。
这个标准一时间引起轩澜大波,
现在我们就来分析啊这个新标准到底会带来什么影响呢?
在我看来这个新标准无非就会产生两种情况!
1物价上涨
2菜价上涨,游戏内点卡比例下跌。
现在具体分析下新标准带来的影响,原先每小时4点=4毛钱,新标准后是6毛钱,这就等于你每小时花的钱不管是rmb还是MHB都增加,在看网易给的奖励增加方案,MHB的增幅是5-10个百分点,这相较于点卡的消耗来说是完全不足的,那么这会导致什么情况发生呢?下面我们详细的举例分析。
我们先看玩家的游戏收入:
1
MHB产出
2
物品产出
先说MHB产出,上面说过网易给出的MHB奖励增加是5-10个百分点,然而点卡消耗是增加了50%,所以说这个增加约等于没有...吐槽(坑爹啊!!!)物品产出则完全没有提到...即假设社会上工资收入增加5-10个百分点,然而生活消耗是增加了50%,那没办法,人只好必须死命去增加自己的收入,因为人必须活着。而游戏世界是否也存在着那种必须呢?
普通玩家原先的收入跟不上点卡的支出,对于靠游戏赚钱的玩家来说收入就是降低!
想要维持点卡的支出跟收入维稳那么就只能提升物价,或者提升菜价。
现在举例分析:我们假设一个区如今比例100:1000W 点卡同比例100点=100W
4点/每小时:一个100级普通玩家每小时收入在15-20W左右,那么要赚够100点需要5-7小时,而获得25小时的游戏时间。
6点/每小时:同上只能获得100点/6点≈16.7小时,这个缩水比例是十分大的!
那么想要维持原先的游戏时间只有两种途径:1
提高MHB产出从而更多购买点卡维持(体现在物价上涨) 2 提升MHB价值(直接体现是点卡降价,CBG菜比例降低)
顺便说说仙玉,现在600点送200仙玉,假设我每天挂机24小时,600点卡够撑4.16天,也就是说我每4天买点卡的同时可以获得200仙玉。一个月我获赠的仙玉就有近1500点。
可怜那些以前买了1件或者无数件锦衣瑞祥的玩家。你们投入在锦衣瑞祥上的200元(200元大约一套锦衣+1个瑞祥)或者几千元现在都可以免费获得了。