1.建议开发新的帮派技能.例如:(体质强化,魔力强化,力量强化,耐力强化,敏捷强化).或者出单技能"五行强化".技能按150级满级加30点属性左右为佳.这样做可以让更多人做帮派任务,跑商等等,X9的玩家又可以多点事情做,强化一下自己的实力,帮派资金问题已经困扰了很多帮主,如今6点时代很少帮派可以维护了.(有部分X9的玩家还希望开放潜能果的限制,即多少级都能换).
2.建议开发掉线自动连接功能.相信很多玩家都经历过练级时掉线,做任务时掉线,做副本时掉线,挂机的时候掉线的问题,而且是没隔两三天就会出现一次.是的,其实这就是因为我们的上网IP是临时IP,这种临时IP每过24小时或者48小时就会自动断开更换新的临时IP,这个时候我们就会直接****.这让很多玩家以为是梦幻卡机导致的掉线问题.而且更换IP的时间特别快,有时候3秒就更换完成,但我们已经掉线了.自动连接这个功能是在弹出****的时候改成自动连接(自动完成全过程),并且建议掉线时变身,摆滩的上架数据保存5分钟.这个修改可以让玩家更好的享受游戏,减少掉线的烦恼.
3.建议开放增加法宝的灵气范围.法宝等于PK用具?是的,因为加灵气太麻烦了.玩家在练级时由于消耗灵气太大,一般都不敢使用.所以法宝在不PK的玩家身上就是个废物,所以很多玩家都不浪费经验去修炼法宝.建议在捉鬼,副本,师门打怪,封妖,各种活动的时候开放灵气奖励(每次战斗加4-6点).这样就可以完全激活法宝的应用,使梦幻的玩家"全民法宝".
4.建议增加召唤兽任务.对于很多鬼区的朋友来说练级已经很难组队了,练BB就更加难.召唤兽任务可以设置每天1轮或者2轮,类似师门任务一样(不建议要环装,只建议要活力体力产出的物品).任务前设置可以同时获得经验的两只召唤兽(1只的话感觉没有什么作用,建议同时2只或者3只最好).任务有部分金钱奖励,这样可以解决了很多玩家练BB的困扰,最重要的是可以增加回收活力产品.
5.建议取消秘制红蓝和新活体力的算法.秘制红蓝和新活体力的算法直接导致了严重通货膨胀,严重影响到梦幻经济的稳定(取消仙玉购买,开放全日任务得秘制食谱,这样保留也可以),梦幻的经济体系不是一两年建立起来的,梦幻的成功也是因为有这样完善的商业系统.只因为这两点修改就让经济崩溃,实在是不值得啊.还望三思.
6.建议开发塔防副本或者资料片.塔防游戏目前的火热程度大家可以目睹,在网吧上网的人经常见到别人在玩各种游戏的塔防,塔防游戏属于休闲娱乐游戏,如果在梦幻的副本或者资料片开启这样一个塔防的玩法我相信很多玩家都有兴趣的.相应的增加过关的奖励,增加不同的关卡和难度,单人或多人的任务模式等等.这种玩法比其他棋牌类玩法要吸引得多.
7.对仙玉系统的一些建议.希望不要出一些影响游戏平衡和扰乱经济的物品,建议开发所有召唤兽的饰品,需要仙玉购买(建议50-100仙玉一件,而且永久不消失的).建议开发新的法术特效(卖点:释放时间比原先法术效果至少快0.5秒或者1秒),每个门派至少有3种特效选择(每种建议200-300仙玉,永久使用).
8.建议开启活力体力储备(建议200-500仙玉开启).储备活体力只是增加一倍上限的意思,每五分钟的恢复量是不变的.例如挂机6小时后,本身的活体力就满了,如果有储备活体力的话可以继续挂机6小时,这样才会完全满,12个小时的挂机时间对于学生或者上班族来说刚好满足.现在6小时满活体力.很多玩家在上班和睡觉时间都设置6小时自动关闭电脑.这样挂机时间短,又卖不了什么东西,WY收益又少了.增加储备活体力可以直接增加玩家挂机的粘性.
9.建议开放替身货郎的限制.开放替身货郎活体力回复.玩家挂机需要网费电费.众多玩家每天挂机消耗的网费电费并不少(电力的产生和电脑的热气排放直接导致环境污染),开放替身货郎可以减少玩家的电费消耗,又环保.这个功能用仙玉收费即可(500-1000仙玉最好,永久使用),玩家用电费网费的钱来买这点仙玉还是可以接受的,如何赚取电网和电信的钱,这是网易应该考虑到的问题,不要一味的压榨玩家们(你不开放,挂机党也会挂机,你开他们也会挂机).
10.以上建议在每小时5点的情况下收益更明显,回到4点时代我们已经不奢望了,还希望能够减到5点一小时(哪怕月卡只送100仙玉也可以).游戏升价我们玩家并不反对,反对的是双项收费还升百分之五十的点卡消耗,让我们玩家心理失去了平衡.强烈建议能过回到5点一小时,废除秘制大红大蓝,让活力体力回到以前.
PS:我不是**,请不要喷我.这些建议对有需要的玩家有用,不影响到无需要的玩家.并且不影响游戏的平衡.电费换仙玉,对于喜欢挂机的朋友来说是有赚的.