【最新】9月份大修改预测、分析及建议
1、梦幻西游10年来,门派各个方面基本定型,很难在修改,估计有小的变动或未可预料的增加。
2、召唤兽,技能,能力方面估计会有大的变动。
10年来,梦幻的历次修改。
例如:怪的抗性,其实给辅助门派很大的组队机会,估计不会修改。固定的伤害,同样给咱辅助系一条路。
接下来说说活动的重点。
一些高难度任务不组法系并不是秒的多少的原因,主要是还是血少,防低。HS,PT有时候加血都来不及,还去救人,拉起来再死,在拉。显然不组法系的原因。
其次以上不足,其实给了地府机会,都知道地府毒可以加血,很可观,并且弥补了加血不足,并且固伤也很不错。可悲的是早期地府很不给力,即使修改了,地府的玩家也少。这片空白很难补过来,新玩家太少,老玩家玩一个门派久了,会有感情,转门派的少。策划的出发由衷是好的,却达不到预期效果。导致门派之间越来越不平衡,这种平衡不是门派的不平衡,是效率的不平衡,是各门派人数方面的不平衡。
预测(建议):
大幅度修改神秘石。
在口袋版中,狮陀、大唐及攻击宝宝经常出现miss的情况。
由此预测,
①神秘石会加大躲避物理系的攻击,13段躲避加260躲避,2件加520,再加上师门回门派技能加躲避,躲避提高并不难。
②出躲避符石组合。加成自身躲避的百分比。
③经脉有躲避的加成。
强壮的普及、躲避的功能,速度慢被攻击次数少,新法宝盘龙玉壁,给予了法系,物理系在难度上活动生存的空间。适量提高法系输出,以后高难度任务估计暴力埋怨就少了。
这方面修改,要是太变态加血门派将面临严峻的挑战。