每天打开论坛,不是喷普陀喷龙宫的,就是喷牟利的,想找个有趣的帖子消遣下,要翻好几页,我想说,潜水党也有尊严的好吗你们有完没完了
我要是策划,2个门派都削弱妥妥的 挂着自动水论坛,都是惯出来的毛病 人族5门派除了新出神木还稍微火一点,其他4门除了偶尔有几个哗众取宠的奇葩,有几个闲着没事天天来论坛喷的? 都老实拉车呢 喷子们摸着自己良心问下自己,人族4门派拉车带你,你愿意加队不 别提什么服战这哪的,200多万在线,服战的有几个? 别整天骑着自行车去操宝马的心。
当然我当不上策划,扯远了,哈哈。
其实造就现在一切问题的关键所在就是,怪物的难度越来越高,恶心怪越来越多。比如彩虹,大唐横扫加5个攻宝宝1回合杀不了主,上万血的怪法抗高到龙宫秒3位数,这就是策划所谓的,平衡各门派任务能力的调整方法?
还有游泳,尤其是国境那场,杀过的都懂。以及越来越多的漫天怪,百爪狂杀怪,这是点卡游戏,你们要业绩,我们懂。可你为了延长玩家在线时间,恶意调整怪物血量和难度,不但在线人数不升反降,更加剧了梦幻的老龄化,增加了玩家的厌恶感。
要知道,拉一个新手来玩游戏很难,可赶走一个老玩家,很简单。
玩家也是有愤怒槽的,各种乌七八糟的设置,调整,玩家的愤怒值在慢慢积累,一旦突破了临界值,这个玩家就会义无反顾的卸载梦幻。
玩家的要求很简单,上学上班一天累了,晚上回家休闲一下,结果做个活动各种杀20分钟半小时1个怪,给10万20万经验,玩个副本各种被歧视,各种建了团没人加,这是休闲吗?你们的市场部都是吃干饭的吗? 调查一下,玩家需要什么, 想要什么,好吗? 怪物血少一点,炸蓝怪,带毒怪,百爪怪,少一点,玩家武器,装备耐久消耗慢一点,个人认为,活动怪个数为1主4小1狐或狸,怪物血量和抗性控制在让玩家5个封系能4回合,4个大秒高伤带1个封系能2回合,5个纯输出4回合,boss适当增加3-5回合。这样的活动才是大家喜欢的。大家喜欢玩,上线人数多了,业绩自然上去了,而且玩家在线时间,不是因为你各种恶心怪多了,就会延长的,我该玩2小时,杀3个怪2小时下线,杀10个怪也是2小时下线,怪物恶心,不但不能增加玩家的在线时间,反而因为厌恶,导致玩家直接不玩这活动。200万玩家各种被恶心活动任务弄的做完师门就下线,和500万玩家玩着不想下,孰优孰劣自己考虑吧。
另外提一点对付小姐妹的个人意见,小姐妹也是出了点卡的,利用正常设置来使利益最大化,无可厚非,封掉不现实,以牟利的名义来打压,实在有点丧心病狂了。其实小姐妹只是因为低等级,高输出,在各种活动中显示了普通配置玩家不可思议的能力和速度。个人建议在打怪的时候,人物等级对伤害加成,比如59 或者69,玩家是正常输出,然后高于59级的,玩家无论固伤,物理法术伤害,包括封印命中率,抗封率,根据等级,每10级增加1%? 或者每3级1%? 低于59的,建号给100小时的新手适应期,超过100小时后,比59或者69 玩家每低10级,输出 封印 抗封率,适当降低。数字都是我乱写的,如果真的采纳,测试数据是你们公司拿工资的人干的事。