9月大调整
综合:1 参战队伍中有3个不同种族的,队伍受到所有伤害降低2% ,造成伤害提高2%此效果可以叠加。
2 参战队伍中有5个不同门派的,队伍受到所有伤害降低2% ,造成伤害提高2%,此效果可以叠加。
3 三级药、烹饪可以堆叠,上限5个,品质按其中最低的计算。三级药品、烹饪总数不超过20个。其他物品不计入其中。
4 一个新的三级药加入到游戏中:养伤丹,回复人物一定的伤势,效果=品质*10。
5 使用变身卡的玩家可以选择进入战斗仍保留人物本身造型,并有一个单独的变身效果供玩家区分。
6 玩家的套装属性所带的技能现在不能被地府的魂飞魄散驱散掉了。
7 生死劫难度调整:略微提升第8劫难度,第九劫现在可以选择新的战斗模式,难度大幅度提升,此难度下玩家现在可以自己选择套装属性点化了。每位玩家每月只能战斗1次。
8 战神调整:取消上古灵符,新的道具、新的战神山任务添加到游戏中。
9 所有的门派克制技能现在都是必中了。
10 部分特技调整:笑里藏刀消耗在原有基础上增加10, 四海升平消耗早原有基础上减少10, 慈航普度消耗减少15。