·坐骑场景 |
·坐骑剧情 |
·公共坐骑 |
·种族坐骑 |
·技能卷法 |
·辅助技能 |
·坐骑使用 |
·坐骑属性 |
·坐骑染色 |
·坐骑装饰 |
·群雄逐鹿 |
坐骑场景
玩家进入下面这美轮美奂的坐骑场景“仙缘洞天”就可以领取不同的坐骑剧情了,完成坐骑剧情就可以获得相应的坐骑。
仙缘洞天全景 |
坐骑场景开启
参加条件:玩家等级≥50级,单人
玩家找到朱紫国(74,14)的申太公,帮助他募集三界物资资助仙兵以抵抗蚩尤之党,玩家根据申太公提示提供所需物资即可给所在服务器累计积分,当服务器积分达到一定值时,坐骑场景开启。玩家上交物资时可以获得金钱、经验奖励以及一定几率获得物品奖励。
特别说明:每次上交的物资根据种类不同所获得的服务器积分不同。
场景任务 |
坐骑场景维护
参加条件:玩家等级≥20级,单人
活动时间:每3天的12:00-17:00、19:00-23:00
仙缘洞天成功开启后,每三天会发生妖魔入侵抢夺灵兽,届时系统会发布公告号召各位玩家尽快进入仙缘洞天清剿妖魔。玩家找到朱紫国(74,14)的申太公进入清剿上古凶兽。每次成功消灭妖魔,玩家会获得经验和金钱奖励以及一定几率获得物品奖励。
传送入场 |
在活动当天24点结算,如果活动当天玩家清剿的妖魔数量达到300只时,就算抵御妖魔成功;否则,抵御失败。每次抵御失败将对坐骑产生扣除10%效果的影响,当失败次数累计达到10次,坐骑产生的效果消失,仙缘洞天场景将无法进入。
仙缘洞天场景关闭后,需重新完成一次少量的募集三界物资任务才可以重新开启坐骑场景。
·坐骑场景 |
·坐骑剧情 |
·公共坐骑 |
·种族坐骑 |
·技能卷法 |
·辅助技能 |
·坐骑使用 |
·坐骑属性 |
·坐骑染色 |
·坐骑装饰 |
·群雄逐鹿 |
坐骑剧情
剧情NPC:仙缘洞天(25,63 )百兽王
剧情条件:仙缘洞天成功开启
我要坐骑 |
百兽王 |
公共坐骑剧情
领取条件:玩家等级≥70级
近日又逢天上的神仙蟠桃盛会,各路神仙聚首闲聊时,聊起当年唐僧师徒西天取经那九九八十一劫难中竟然屡屡发生天上坐骑、灵兽私自下凡修妖惑世之事……虽说那八十一难本是天意,师徒五人也道满归根,但如今时代进步了开明了,神仙们也检讨检讨,那些坐骑能私逃下凡,不少是由于神仙们疏于管护。所以最近天界掀起了坐骑大盘点运动,旨在查明是否还有私逃危害人间的宠物、坐骑。
前天就查出天庭御马监少了一头上品天马,就命你去找回吧。此马可是马中之马,据说玉帝特别加以点化,少侠若能寻回,说不定玉帝高兴起来就奖励灵兽一只给你作为坐骑。去长寿村(53,18)的太白金星那打听打听吧。
谁知不巧最近太白金星正忙得晕头转向的,非重大事件他一律不理。为了你心爱的坐骑,只好去朱紫国找些异域美食给老神仙解乏。
话说这太白金星吃了送上来的美食后果然心情大好,答应帮你解开疑惑。可问起天马的行踪来,他却说:“我当真不知道那匹马儿去向何处,天上事少侠还得从天上查起哦。天宫的千里眼看得远,知得多,去找他问问。”
千里迢迢的赶到天宫(173,63)找到千里眼,他却要你去给天宫(19,129)的大力神灵捎个信,才答应帮你调查一下。哪知这大力神灵是个爆脾气,没等你把话说完就把你赶出门去了,费了好一番周折你才表明来意,完成千里眼交代的事情。
你的辛苦总算没白费,千里眼果然探听到一些消息:
听说当年唐僧师徒取经时候曾经在异域遇到过奇兽一只,那座异域城池居然方圆百里毫无人烟,大圣前往查探一番后,师傅三人已被妖怪骗去。经过大圣一番查探,得知那妖怪名曰蜃妖,喉大腹宽,无论人或者牲畜皆是肚中只物。也幸得此怪肚大,被妖怪吃下肚的唐僧师徒还活在腹中。大圣深入龙潭虎穴,一番拼搏,保全师徒几人平安脱险。此兽专吃世间充满灵性的生灵,说不定那遗失天马遭到它的毒手,少侠快些前往,说不定那马儿还有一线生机。
按照千里眼所提供的信息,你来到朱紫国(25,99)找到朱紫国土地继续打探消息。不过可惜土地公公只是有所耳闻,但却不清楚此妖怪出没的规律,只知这地方(朱紫国105,109)附近午夜时分(戌、亥、子、丑、寅、卯时辰)偶然可以见到此妖怪亲信。看来你只有三更天再出来探查了。
找到朱紫国土地 |
遇见妖怪亲信 |
进入蜃妖的肚子 |
好不容易发现了妖怪亲信的踪影,几经周折终于跟随他们来到了蜃妖元神的老窝蜃腹迷宫,才发现这里竟然是蜃妖的肚子!而且九曲十八弯的,活似一座小迷宫。你在里面转悠了半天终于找到了蜃妖元神并成功把它拿下,谁知它竟然完全没有见过你要找的天马。
无奈之下你只有回去长寿村再找太白金星。可惜太白金星也没有办法,不过他看你这么辛苦,并且剿灭妖怪造福百姓有功,他特地破例向上级帮你申请了坐骑。
后续:种族坐骑剧情
领取条件:玩家等级≥90级
虽然太白金星愿意帮你申请坐骑,可是你不甘心就此放弃,于是决定继续调查天马的下落。在太白金星的指引下,你来到狮驼岭(21,16)找到**府的大大王,不过他恐你诚意不足,于是派你帮他寻只野兽回来帮他炼就盖世神功。
看你很快的带来了他需要的野兽,大大王透露给你魔王寨的牛魔王前些日子收得了一匹好马,很像你描述的天马。于是你火速赶往魔王寨(24,13)找到牛魔王。可谁知话不投机,没说几句就打了一架,年纪大把的牛魔王自然不是你的对手,无奈之下只好道出马儿早被红孩儿牵走了。
事不宜迟,你赶紧来到麒麟山(177,36)找到红孩儿,可红孩儿是出了名的刁钻顽皮,岂能轻易把马交给你,几经周折,你终于满足了他的要求,可谁知马竟然不见了。红孩儿回忆起昨天曾带马去建邺城一带玩耍,于是你立即前往建邺城(22,15)一带找周猎户探寻马的下落。
继续调查天马的下落 |
帮大大王寻找野兽 |
获得心仪的坐骑 |
你来到周猎户的住处,发现他神色有些可疑,问起天马的事情他更是闪烁其辞 ,答非所问。情急之下只好武力相逼,谁知这周猎户竟然有打手助阵,好一番恶战之后,他终于交待出自己昨天从红孩儿处偷来一匹马用来送货,并将马交给了你。
找回天马的你回到仙缘洞天将天庭丢失的天马交给了百兽王,为了报答你,百兽王送你坐骑一只(随机获得所属种族坐骑一只)。
特别说明:
1、坐骑剧情可以重复领取。
2、种族坐骑剧情需要在完成公共坐骑之后才可以进行。
3、首次完成全部坐骑剧情(公共+种族坐骑剧情)可以在百兽王处领取颜灵果2个。颜灵果可以给坐骑染色。
·坐骑场景 |
·坐骑剧情 |
·公共坐骑 |
·种族坐骑 |
·技能卷法 |
·辅助技能 |
·坐骑使用 |
·坐骑属性 |
·坐骑染色 |
·坐骑装饰 |
·群雄逐鹿 |
公共坐骑
等级≥70的玩家可以通过完成坐骑剧情的公共部分获得公共坐骑。
坐骑展示 |
坐骑名称 |
坐骑说明 |
宝贝葫芦 |
自古民间传说吉祥之灵物。 不但能驱灾避邪、祈祷幸福,还能聚宝聚财。所谓“一瓢藏造化,天地一壶中。” | |
神气小龟 |
象征着吉祥长寿的小海龟。 上天下海,无所不能,闯荡江湖的贴心伴侣。 |
·坐骑场景 |
·坐骑剧情 |
·公共坐骑 |
·种族坐骑 |
·技能卷法 |
·辅助技能 |
·坐骑使用 |
·坐骑属性 |
·坐骑染色 |
·坐骑装饰 |
·群雄逐鹿 |
种族坐骑
等级≥90的玩家可以通过完成坐骑种族剧情获得种族坐骑。
种族 |
坐骑展示 |
坐骑名称 |
坐骑说明 |
人族 |
汗血宝马 |
最古老的马种之一,众多名马的祖先。骁勇善战、凶悍勇猛、善解人意,也曾是历代帝王的珍贵坐骑。 | |
欢喜羊羊 |
极其可爱的灵兽。欢快善良、忠诚灵巧,所谓“食一口青草,报一片衷心。 | ||
魔族 |
披甲战狼 |
昼伏夜出、灵巧异常。身披硬甲,进可攻,退可守,拥有出色的战斗技巧,命中注定伴您战斗一生。 | |
魔力斗兽 |
体形庞大而不笨重,样子敦厚却实极为好战。食量虽非常惊人,但只要能对其悉心照料,带来的回报却是受用无穷。 | ||
仙族 |
闲云野鹤 |
三界间自由自在快乐遨游的灵鹤。以鹤为伴,轻松自在、静观世事、笑对人生。 | |
云魅仙鹿 |
仙界珍贵的云鹿。乖巧可爱并善解人意,谓之“得鹿者得天下。 |
·坐骑场景 |
·坐骑剧情 |
·公共坐骑 |
·种族坐骑 |
·技能卷法 |
·辅助技能 |
·坐骑使用 |
·坐骑属性 |
·坐骑染色 |
·坐骑装饰 |
·群雄逐鹿 |
技能卷法
坐骑技能共分5种技能卷法以及辅助技能两大类。
技能卷法 |
卷法名称 |
影响召唤兽效果 |
天火卷 |
攻击 |
苍雷卷 |
法术防御 |
赤电卷 |
防御 |
寒水卷 |
抵抗异常 |
疾风卷 |
速度闪躲 |
五种卷法初始学习度为均为0,玩家可以通过坐骑的日常喂养或者找仙缘洞天(123,110)相宠师领取学习度任务2种方式来提高学习度。
随着坐骑等级的提升,玩家最多可以学习3种技能卷法。学习过的技能卷法可以找相宠师遗忘之后再学习新的卷法。
当某一卷法学习度达到100后,玩家可以找仙缘洞天(123,110)相宠师学习卷法。随着坐骑等级提升,玩家最多可学习3种卷法。如果需要更换坐骑所学卷法,可找相宠师遗忘后再学习新的卷法。
坐骑等级 |
可学习卷法个数 |
10级 |
1个 |
90级 |
2个 |
120级 |
3个 |
1、每天喂养坐骑最多只能触发一次增加学习度的效果。(请参看坐骑属性)
2、找相宠师领取任务提升坐骑学习度,每天只可完成1次。领取任务时可以选择需要学习的卷法名称。
领悟坐骑技能
每种卷法下有2个坐骑技能,如下表所示:
技能卷法 |
图标 |
技能名称 |
技能效果 |
天火卷 |
开天辟地 |
增加统驭召唤兽忽视目标防御力的能力。 | |
破釜沉舟 |
增加统驭召唤兽致命几率和命中率。 | ||
赤电卷 |
金刚护身 |
统驭的召唤兽受到伤害时有一定几率临时增加一定的防御,持续1-3回合,持续回合数随技能等级增加而增加。 | |
偃旗息鼓 |
增加统驭召唤兽的防御。 | ||
疾风卷 |
飞火流星 |
降低统驭召唤兽速度。 | |
乾坤借速 |
增加统驭的召唤兽闪躲,同时在物理攻击对方目标时有一定几率提升自身速度,效果持续3-5回合,持续回合数随技能等级增加而增加。 | ||
苍雷卷 |
大浪淘沙 |
增加统驭的召唤兽对(水攻、水漫金山)水系法术伤害结果减免5%。 | |
炫火乱舞 |
增加统驭的召唤兽对(烈火、地狱烈火)火系法术伤害结果减免5%。 | ||
寒水卷 |
铜墙铁壁 |
降低战斗中敌人对统驭召唤兽的必杀几率。 | |
水来土掩 |
增加统驭召唤兽的中毒抵抗几率,此技能达到2级和3级时还将同时降低统驭召唤兽中毒后的毒伤伤害值。 |
玩家可以通过两种方式获得领悟坐骑技能的机会:
1、当坐骑等级提升时,有一定几率随机领悟所学卷法下的任一技能。
2、通过“调息”自行选择领悟某个坐骑技能。每次调息需要体力和活力各20点。
每次领悟成功后,即获得一个可学习此技能的技能上限等级,如果需要达到此等级,则可以直接在坐骑技能界面学习此技能。所有技能的最高等级均为3级。
调息领悟技能 |
学习技能
随坐骑等级提升,坐骑每25级可以获得1个可用技能点数。技能领悟后可点击“+”号按钮消耗一定金钱和经验以及1点技能点数学习掌握技能。
学习技能 |
·坐骑场景 |
·坐骑剧情 |
·公共坐骑 |
·种族坐骑 |
·技能卷法 |
·辅助技能 |
·坐骑使用 |
·坐骑属性 |
·坐骑染色 |
·坐骑装饰 |
·群雄逐鹿 |
坐骑辅助技能
坐骑辅助技能共有3种,技能效果分别如下:
图标 |
技能名称 |
技能效果 |
忠贯日月 |
降低统驭召唤兽在战斗中忠诚的消耗速度。 | |
正身清心 |
每天前N次食用长寿面、豆斋果绝对不会中毒。N为此技能等级数。 | |
延年益寿 |
增加统驭召唤兽食用烹饪时增加的寿命值,技能等级越高,增加的寿命值越多。 |
辅助技能的学习
学习辅助技能 |
辅助技能可以直接在坐骑界面进行学习。无需领悟。
点击“+”号按钮消耗一定金钱和经验以及1点技能点数学习掌握技能。
·坐骑场景 |
·坐骑剧情 |
·公共坐骑 |
·种族坐骑 |
·技能卷法 |
·辅助技能 |
·坐骑使用 |
·坐骑属性 |
·坐骑染色 |
·坐骑装饰 |
·群雄逐鹿 |
坐骑使用
玩家可以通过宠物界面的“坐骑”按钮或者物品行囊界面的“坐骑”按钮查看坐骑界面(快捷键:Alt+I)并进行相关操作。玩家最多可以携带4只坐骑,每只坐骑最多可以“统驭”2只召唤兽,被统驭的召唤兽能力将受到统驭坐骑的影响。
坐骑界面 |
【骑乘/下骑】:选择坐骑点选此按钮可以骑上坐骑和下坐骑。
【装饰】:给坐骑装配坐骑装饰品。查看坐骑装饰品
【更改属性】:点选后玩家自行分配的点数将被确认。
【修炼】:通过修炼炼化人物武器装备以及召唤兽装备来提升坐骑的好感度。
【观看】:观看/隐藏坐骑。
【喂养】:通过喂食一些烹饪以及药品来提升坐骑的饱食度。
【逗玩】:点击后弹出逗玩界面,装备道具给予即可,可以恢复坐骑的好感度。
【驯养】:通过驯养方式将人物经验按比率转换为坐骑的经验值。
【放生】:放生选择的坐骑。
【查看技能】:查看坐骑技能(技能说明和效果)。
【调息】:可使选定的技能一定几率提升所选技能的领悟等级。天火,苍雷,赤电,寒水,疾风五种坐骑卷法需要通过相宠师(仙缘洞天 123,110)学习。
·坐骑场景 |
·坐骑剧情 |
·公共坐骑 |
·种族坐骑 |
·技能卷法 |
·辅助技能 |
·坐骑使用 |
·坐骑属性 |
·坐骑染色 |
·坐骑装饰 |
·群雄逐鹿 |
坐骑属性
坐骑属性主要包括坐骑属性点、成长值和其他基本属性。坐骑属性点包括:力量、法力、体质、耐力、敏捷5种,其他基本属性:等级、环境度、好感度、饱食度和经验值。坐骑属性界面如下:
坐骑属性界面 |
骑乘状态的坐骑属性点值将影响当前骑乘人物的属性加成效果,携带的其他坐骑不会对人物属性加成产生影响。
坐骑等级
目前坐骑等级最高为150级,可以通过2种方式提升:
1、战斗:统驭的召唤兽参加战斗获得升级经验。
坐骑“统驭”召唤兽后,玩家将被“统驭”的召唤兽进行战斗,召唤兽获得经验奖励时,“统驭”此召唤兽的坐骑可获得经验。
坐骑等级超过玩家等级10级无法从统驭的召唤兽再获得坐骑经验。
2、驯养:将人物经验转换成坐骑经验升级,转换时需消耗体力。
驯养坐骑会损耗驯养的玩家体力同时消耗玩家经验值转化为坐骑的经验值。
坐骑等级与玩家等级相差15级以上,人物经验转换时将消耗更多的经验。
属性点
坐骑经验达到升级要求后会自动升级,每次升级后可获得10点属性点,其中5点自动平均分配到体质、法力、力量、耐力和敏捷属性上,剩余5点由玩家自由分配,分配好后,再点“更改属性”按钮可以完成属性点分配操作。
坐骑属性点会对玩家角色的人物属性产生影响。只有骑乘状态的坐骑属性点值会影响骑乘人物的属性效果,携带的其他坐骑不会对人物属性产生影响。
坐骑获得时属性点随机生成,各属性点最大值请见下表:
宝贝葫芦 |
神气小龟 |
披甲战狼 |
魔力斗兽 |
闲云野鹤 |
云魅仙鹿 |
汗血宝马 |
欢喜羊羊 | |
基本成长率 |
1.00 |
1.00 |
1.20 |
1.20 |
1.20 |
1.20 |
1.20 |
1.20 |
力量 |
20 |
20 |
40 |
0 |
15 |
10 |
30 |
10 |
法力 |
20 |
20 |
0 |
40 |
0 |
40 |
10 |
25 |
体质 |
20 |
20 |
35 |
10 |
35 |
15 |
25 |
15 |
耐力 |
20 |
20 |
10 |
15 |
40 |
35 |
15 |
20 |
敏捷 |
20 |
20 |
15 |
35 |
10 |
0 |
20 |
30 |
成长
成长=成长值+成长率,是显示坐骑成长发展的属性。成长将影响坐骑对骑乘玩家的各属性效果。
成长率:坐骑获得时的成长属性。
成长值:随后天培养喂食摄灵珠提升灵气而提升。
宝贝葫芦 |
神气小龟 |
披甲战狼 |
魔力斗兽 |
闲云野鹤 |
云魅仙鹿 |
汗血宝马 |
欢喜羊羊 | |
成长率 |
0.98-1.02 |
1.176 - 1.224 | ||||||
成长值 |
初始为0,最高为1 |
坐骑成长值可通过后天喂食摄灵珠来提升坐骑灵气而提升。玩家可以找仙缘洞天(66,50)的桃源仙翁购买摄灵珠来增加灵气,当灵气达到成长值提升要求时,坐骑成长值即可提升。
每只坐骑每天最多可喂食4次摄灵珠。摄灵珠根据灵气的不同,售价也不相同。
摄灵珠为可叠加物品,允许交易、给予、丢弃、存放当铺和家中。
环境度
仙缘洞天环境指数。
每隔一定时间,仙缘洞天会遭受妖魔入侵,抵御妖魔入侵失败将会降低环境度。环境度将影响坐骑产生的各种效果。(详情请查看坐骑场景维护)
好感度
坐骑好感度会影响坐骑属性点对骑乘玩具属性的加成效果。
好感度初始为80,最高为100。好感度达到100,坐骑属性对骑乘玩家角色属性效果达到最大。好感度低于100,坐骑属性对骑乘玩家角色属性效果降低。
好感度可以通过坐骑“修炼”增加,通过给予坐骑修炼装备道具来提升好感度。提升的好感度随修炼的装备类型不同而不同。
饱食度
坐骑饱食度将影响坐骑技能和坐骑装饰对所统驭召唤兽所产生的影响效果。
饱食度初始为100,最高为100。每周周日24:00固定减少20点。
饱食度100时,坐骑的坐骑技能以及坐骑装饰对所统驭召唤兽产生的效果达到最大。坐骑随统驭的召唤兽参加战斗会减少坐骑饱食度,当饱食度低于50,坐骑的坐骑技能以及坐骑装饰对所统驭召唤兽产生的效果只为20%;当饱食度为0,坐骑的坐骑技能以及坐骑装饰不会对所统驭召唤兽产生效果。
饱食度可以通过坐骑“喂养”增加。通过喂食一些烹饪物品以及三级药品来提升坐骑的饱食度。对应饱食度增加如下:
药品名称 |
增加饱食度 |
烹饪名称 |
增加饱食度 | |
小还丹 |
10 |
烤鸭 |
6 | |
千年保心丹 |
10 |
烤肉 |
9 | |
风水混元丹 |
10 |
臭豆腐 |
8 | |
定神香 |
10 |
豆斋果 |
8 | |
十香返生丸 |
10 |
翡翠豆腐 |
10 | |
佛光舍利子 |
6 |
佛跳墙 |
6 | |
蛇蝎美人 |
10 |
长寿面 |
10 | |
金香玉 |
10 |
桂花丸 |
10 | |
九转回魂丹 |
10 |
珍露酒 |
7 | |
红雪散 |
10 |
蛇胆酒 |
13 | |
五龙丹 |
10 |
梅花酒 |
11 | |
百味酒 |
12 | |||
醉生梦死 |
14 |
·坐骑场景 |
·坐骑剧情 |
·公共坐骑 |
·种族坐骑 |
·技能卷法 |
·辅助技能 |
·坐骑使用 |
·坐骑属性 |
·坐骑染色 |
·坐骑装饰 |
·群雄逐鹿 |
坐骑染色
玩家可以带着“颜灵果”找仙缘洞天(121,83)的仙缘染坊主给心爱的坐骑染色。
染色分身体染色和装饰染色两部分。身体染色每种坐骑有2种颜色可选(不包括坐骑默认颜色),装饰染色有3种颜色(不包括套装默认颜色)可选。颜灵果可通过坐骑剧情以及某些活动任务中获得。
坐骑染色步骤与人物角色染色步骤相同。
颜灵果 |
仙缘染坊主 |
坐骑染色 |
颜灵果为可叠加物品,最多可叠加60个。可以交易和给予,可以存放在当铺或家中,允许丢弃(需要解锁)。
·坐骑场景 |
·坐骑剧情 |
·公共坐骑 |
·种族坐骑 |
·技能卷法 |
·辅助技能 |
·坐骑使用 |
·坐骑属性 |
·坐骑染色 |
·坐骑装饰 |
·群雄逐鹿 |
坐骑装饰
玩家可以找仙缘洞天(66,50)的“桃源仙翁”购买坐骑装饰品。每种坐骑有3套装饰可供选择和更换,并且每套装饰可以修炼八种境界,通过提升装饰品“境界”可以增加装饰品对统驭召唤兽在战斗中的临时属性加成效果。
购买装饰品 |
每种坐骑的装饰品效果如下图所示:
坐骑名称 |
装饰1 |
装饰2 |
装饰3 |
宝贝葫芦 |
|||
展翅高飞 |
旗开得胜 |
霸王雄风 | |
神气小龟 |
|||
威武不屈 |
深藏不露 |
独眼观天 | |
汗血宝马 |
|||
流星天马 |
异国浓情 |
威猛将军 | |
欢喜羊羊 |
|||
如花似玉 |
知情达意 |
气宇轩昂 | |
披甲战狼 |
|||
叱咤风云 |
异域风情 |
假面勇者 | |
魔力斗兽 |
|||
铁血豪情 |
唯我独尊 |
傲视天下 | |
闲云野鹤 |
|||
披星戴月 |
烈焰燃情 |
霓裳魅影 | |
云魅仙鹿 |
|||
灵光再现 |
天雨流芳 |
倾国倾城 |
·坐骑场景 |
·坐骑剧情 |
·公共坐骑 |
·种族坐骑 |
·技能卷法 |
·辅助技能 |
·坐骑使用 |
·坐骑属性 |
·坐骑染色 |
·坐骑装饰 |
·群雄逐鹿 |
装饰佩戴和消耗
装饰品佩戴
玩家切换到坐骑界面后,即可查看当前装饰品并进行佩戴和使用:从坐骑列表中选择要装备装饰品的坐骑,然后将道具栏中的装饰品通过鼠标右键使用放入装饰品栏即可。
装饰品佩戴界面 |
坐骑装饰品可以通过桃源仙翁提升境界,从而增加对统驭召唤兽战斗中临时属性的加成效果。坐骑装饰每套共分为8种境界,每种境界对应的属性加成效果以及可佩带的坐骑等级要求各不相同,不同境界要求的坐骑等级如下:
坐骑等级 |
可佩戴装饰品境界 |
0级 |
境界一 |
30级 |
境界二 |
50级 |
境界三 |
70级 |
境界四 |
90级 |
境界五 |
110级 |
境界六 |
130级 |
境界七 |
150级 |
境界八 |
装饰品消耗
坐骑装饰品耐久初始为500点,当其统驭的召唤兽在战斗中被击中5次,则减少1点的坐骑装饰品耐久,当耐久度低于50点,装饰品不再对统驭召唤兽战斗产生临时属性的加成效果。
玩家可以在冯记铁铺找冯铁匠使用百炼精铁或制造指南书对装饰品耐久进行修复,修复为100%成功。
修复耐久 |
坐骑装饰品可以给予装备收购商进行回收,装饰品可以进行交易、给予,装饰品允许摆摊出售、存放当铺和仓库中。
·坐骑场景 |
·坐骑剧情 |
·公共坐骑 |
·种族坐骑 |
·技能卷法 |
·辅助技能 |
·坐骑使用 |
·坐骑属性 |
·坐骑染色 |
·坐骑装饰 |
·群雄逐鹿 |
群雄逐鹿
报名时间:周一至周六每天00:00开始接受报名,截止到每场开赛前15分钟。
报名NPC: 长安城(139,207)土地
挑战时间:周一至周六每天15:30和20:30共2场,每场挑战将持续2.5小时。
参加条件:等级≥60级的玩家5人组队,队伍中任意2名玩家的等级差≤10级。
参加范围:目前仅限于相同大区内的服务器(如:北京1区中所有服务器)之间互相挑战。
对战双方:挑战方(向对方服务器发起挑战)、应战方(在本服务器应战)
挑战方玩家可以组队在希望参加的场次开始前前往本服土地处报名,选择要挑战的服务器、挑战场次和挑战模式(普通模式和约战模式)。同时队伍中每人需缴纳500000两作为报名费,如果在挑战服务器没有队伍应战,则可以在比赛结束后退还300000两。
报名后挑战方需要将对战所用的药品、烹饪、变身卡等物品存入本服土地提供的药品柜才可以在传档时传送到挑战服务器。
全天2场比赛的药品存放截止时间为:14:45。
前往土地处报名 |
把战备物资存入药品柜 |
申请传档 |
挑战方在开场前45分钟可以申请传档,传档不限次数,系统以最后一次传档数据为准。传档截止时间为开赛前15分钟。
传档结束后挑战方将被传送进入应战方所在服务器的休息室。传档完成后,如果发生掉线,可以重新登录并选择应战服务器登陆进入即可。
每场比赛开场后,应战方玩家可以组队前往本服土地处选择挑战方队伍并申请应战。申请时队伍每名成员需缴纳150000两保证金,若在该场战斗结束时战胜对手,则可以全部退还,战败或者中途逃跑将没收保证金。对战双方队伍的平均等级相差≤5级方可进行对战。
传送进应战方所在服的休息室 |
找到休息室NPC |
取出物资,准备迎战 |
普通模式:
比赛开场后,系统会安排对战表,挑战方队伍A将按照对战表安排依次与应战方队伍1-N进行对战。挑战方队伍只有成功战胜应战方队伍1才可以继续对战应战方队伍2,依次类推。
对战失败则挑战方队伍A结束本场比赛。同时挑战方队伍A也可在任意一场胜利后选择自行退出本场对战。
时间 |
挑战方 |
应战方 |
00:00-15:15 00:00-20:15 |
报名挑战 |
- |
00:00-14:45 |
挑战方将战队物资(药品等)存入药品柜 |
- |
14:45-15:15 19:45-20:15 |
挑战方申请传档,成功后进入应战方服务器休息室 |
- |
15:15-15:30 20:15-20:30 |
- |
选择挑战方队伍后申请应战 |
15:30 23:30 |
系统确定对战排序 | |
15:40 20:40 |
比赛开始,应战方可以在非对战状态时继续报名应战 | |
17:30 22:30 |
- |
停止接受应战方的应战申请 |
18:00 23:00 |
比赛结束 |
应战方队伍在进行完1次对战后可以选择与其他挑战队继续对战,但不可与刚刚对战完的队伍再进行对战。同时应战方队伍在已报名等待对战时可以重新选择对战方,并将由系统重新进行排序。
挑战方在任何一次对战中无论输赢都将获得不同积分,应战方必须赢得战斗才可以获得相应积分。所获得的积分将用于对战排名。
约战模式:
如果对战双方希望自己确认对手,则挑战方可以在报名时选择约战模式,并在传档进入应战方服务器后输入要挑战的玩家ID确定对手,待指定玩家应战后与其进行切磋。
时间 |
挑战方 |
应战方 |
00:00-15:15 00:00-20:15 |
报名挑战 |
- |
00:00-14:45 00:00-19:45 |
挑战方将战队物资(药品等)存入药品柜 |
- |
14:45-15:15 19:45-20:15 |
挑战方申请传档,成功后进入应战方服务器休息室 |
- |
15:30-17:30 20:30-23:30 |
输入约战对方id,对方应战后即开始对战 | 查看约战队伍列表,选择挑战自己的队伍开始应战 |
18:00 23:00 |
比赛结束 |
约战模式中对战双方不获得任何积分,并且以约战模式报名的队伍无论胜负只可以进行1次对战。与指定玩家的对战结束即本场比赛结束。
特别说明:
1、申请传档时身上不可携带药品、变身卡、烹饪、天赋符等物品。
2、报名后队伍成员不可以进行更换。
3、比赛结束后,挑战方可将剩余药品存入应战方所在服务器的药品柜以供下次在应战方服务器继续使用。