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在四赐福面前,超偷并不是最优技能

时间:2026-01-02 20:42 作者:9分游戏 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
在我个人心里,完美的三赐福组合是这样的:合纵肯定是必不可少的。超级夜战能带来10%的稳定提升,妥妥处于第一档。超级必杀的数据表现相当爆炸,也必须得有。剩下一个赐福,我就不考虑超级连击了,因为在简单难度下,很难打满三次攻击。那这样一来,超级偷袭似乎就是最佳选择了。不过问题也随之而来,超级敏捷又怎么样呢?

在我个人心里,完美的三赐福组合是这样的:合纵肯定是必不可少的。超级夜战能带来10%的稳定提升,妥妥处于第一档。超级必杀的数据表现相当爆炸,也必须得有。剩下一个赐福,我就不考虑超级连击了,因为在简单难度下,很难打满三次攻击。那这样一来,超级偷袭似乎就是最佳选择了。不过问题也随之而来,超级敏捷又怎么样呢?

从数据上看,超级敏捷综合起来能带来5%的提升,和超级偷袭的加成持平。而且偶尔触发超级敏捷的时候,还能让一些原本无法在一回合内完成的任务变得可以一回合搞定。就好比打天降任务里的龙、猴子,甚至兔子、蛇这些怪时,有时候没办法稳定一回合结束战斗,但要是触发了超级敏捷,就一定能一回合拿下,这相当于多带了一个宝宝。有时候在副本里触发超级敏捷,还能在一回合内参与集火,稳稳地打掉两个怪。而超级偷袭那5%的提升,在提高这种效率方面的作用其实并不大。不过呢,超级偷袭的攻速快,看着很帅气,触发效果也比较稳定,相比之下,超级敏捷的触发就显得有些拖沓了。

我觉得超级敏捷完全碾压超级连击,特别是对于全力连善宝宝来说。超级连击的三下攻击只能针对一只怪触发,再加上几率触发的善恶效果,大概率会出现伤害溢出的情况,真正能打出第三下攻击的情况少之又少,实际上触发概率会远远低于超级敏捷的5%。

而超级敏捷可以选择两个不同的目标进行攻击。在实战中,可以先打完一只怪,再打另一只怪。甚至有可能出现连善连善 + 连善连善这种一回合攻击八次的极限情况。这比超级连击那种连善连善连善打六下还要多两次攻击呢,不过这种情况太极限了,几乎很难遇到。

所以在我心里,超级偷袭和超级敏捷要比超级连击更优,而且超级偷袭应该也略微强于超级敏捷。毕竟超级偷袭不仅帅气,一直以来人气也很高。那我想问问各位兄弟,从总体上看,大家觉得这俩赐福之间的差距大吗?要是在选择宝宝的时候,其他三个赐福已经确定是超级合纵、超级必杀、超级夜战的情况下,超级偷袭能比超级敏捷贵出500、1000块吗?

假设有一个7技能的连善宝宝,技能组合是连击、必杀、偷袭、夜战、合纵加上驱鬼和敏捷。上面这种带有超级偷袭赐福的宝宝卖8000块,下面那种带有超级敏捷赐福的宝宝,便宜多少钱大家会选择买超级敏捷的呢?这里假设两个宝宝的造型、资质、成长以及内丹等其他方面都完全一样。

主要是前面三个赐福已经限制得很死了,要是最后一个赐福还一定要选超级偷袭,那这样的宝宝很难找到,而且还得多花不少钱。在这种情况下,用超级敏捷来替代超级偷袭,省个千把块钱,大家觉得划算不划算呢?

最后我发现,单开玩家和五开玩家的思路差别还挺大的。单开玩家普遍觉得高级敏捷没什么用,在7技能的宝宝里,根本不会给高级敏捷留位置。但五开玩家在给7技能宝宝打书的时候,很多人会认为应该打上敏捷技能,前面一般是驱鬼,然后才是感知、强力这些辅助书。尤其是175级的五开玩家,以打天降任务和抓鬼为主,驱鬼、敏捷、感知这几本书的优先级肯定是很高的。但单开玩家或者低等级不太抓鬼的玩家,五开玩家会觉得驱鬼就算送给我都不要,敏捷更是一点用处都没有,速度太快了,在散人队伍里还容易被攻击。所以大家要理性看待这些观点,因为大家的出发点不同,看待问题的角度自然也不一样,观点有差异是很正常的,大家各抒己见,求同存异就好了。

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