在梦幻西游的新资料片中,许多玩家对于如何使用变身卡还感到困惑。本次,我们将对新变身效果进行功能分类,并与原有的变身卡进行对比分析,同时加入一些个人见解,以帮助大家更好地理解七十二变系统的运用。
对于毒和高级毒这两张卡片,我觉得有些遗憾。水蛇的特性其实更适合附加毒效果,而放弃反击选择毒似乎更为合理,因为反击在实际战斗中确实用处不大。相比之下,毒效果虽然冷门,但九黎城的变身技能可以通过给对手挂上毒来消耗其血量和蓝量,甚至减少装备耐久,这也算是一种独特的玩法。
法术防御卡片则不需要玩家主动使用,它自带“-20%法伤结果”的效果。然而,法术防御卡片被冷落也是情理之中的,甚至让人感觉策划可能都后悔设计了这张卡片。
永恒和高级永恒卡片的情况与法术防御类似,它们的存在感也很低。高级永恒最初的效果是让自身的buff持续到战斗结束,但现在这个效果已经被遗忘。考虑到瓶子阵等战术的泛滥,策划可能也对此感到头疼,因此删除这些卡片也是可以理解的。
壁垒击破和剑荡四方这两张卡片原本就是用来娱乐的,所以它们的取消并没有引起太大的波澜。然而,让人关注的是右边的三张卡片,其中两张是专门用来克制新圣品卡“哪吒”的。这两张卡片的被放弃让人感到有些遗憾,它们仿佛是版本更新中的弃子。
高级法术反震这个技能一直没有实装,只有玄珠灵仙变身卡才拥有这个效果。这张卡片本身就像是一个BUG般的存在,所以不出新的高级法术反震卡片也是可以理解的。
至于强力和高级强力卡片,即使是召唤兽也只有在技能齐全的情况下才会考虑使用。对于人物角色来说,由于一个技能都没有,所以根本不会考虑使用这些卡片。即便原本有高强力卡片,也几乎没有人会选择使用,更何况这些卡片还有很大的副作用。
飞行和高级飞行卡片还算勉强能用,主要是因为飞行有一个与五龙丹相关的历史遗留特性。老卡片中的飞行大多被辅助角色使用。如果真的有队伍的辅助角色非常需要这种操作,那么可以考虑准备一些狂豹卡或云游火卡备用。不过,策划已经提高了高飞行卡片吃五龙丹掉血上限的数值,说明他们也不希望看到玩家一直依赖五龙丹的情况。因此,建议玩家还是尽快转型。
反震和高级反震卡片原本可以用来针对强势的九黎城角色。但是,低级反震的伤害反弹太低,而高级反震的蝎子精卡片又会扣除大量气血,这使得只有碧水夜叉卡片还算勉强能用。加上新变身卡中的哮天犬卡片拥有高偷效果,小鼍龙卡片则概率触发超偷效果,反震卡片的实用性被进一步削弱。因此,玩家基本上可以考虑将这些卡片换成神通卡片。
幸运和高级幸运卡片也经历了改动。高级幸运原本可以确保角色不会被必杀击中,并且有5%的概率闪避技能。但修改后只降低了暴击伤害,效果大打折扣。虽然仍有辅助角色携带这张卡片,但确实不如以前那么强大了。值得一提的是,超级幸运卡片又恢复了那个5%的闪避效果,并且变得更加强大。不过,新变身卡中并没有高级幸运卡片,如果玩家真的有需求,可以考虑少量囤积几张。
至于反击和高级反击、再生和高级再生这两组卡片,它们简直就是抽象中的抽象。我不知道这些技能放在变身卡片里有什么实际意义,甚至新变身卡中还保留了至少一张类似的卡片来代替它们。
至于下排的新变身卡,虽然不能说完全没有作用,但确实也没有什么实际价值。孟婆和魏征这两张卡片更是让人难以理解其存在的意义。除非未来有特殊的玩法被开发出来,否则这两张卡片真的没有变身的必要。