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梦幻西游:通过测试摸出了法伤法爆的系数

时间:2026-01-04 01:20 作者:9分游戏 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
在浏览了许多关于法爆伤结的讨论后,我发现它们大多不够专业,于是决定亲自进行一番测试。我向来注重细节,而梦幻西游官方又往往不愿公开具体的细节公式。我的测试方法是,利用同一场战斗中法伤保持不变的特性,通过定心套或天神护体在不同状态下的差值来计算系数,进而验证相关公式。

在浏览了许多关于法爆伤结的讨论后,我发现它们大多不够专业,于是决定亲自进行一番测试。我向来注重细节,而梦幻西游官方又往往不愿公开具体的细节公式。我的测试方法是,利用同一场战斗中法伤保持不变的特性,通过定心套或天神护体在不同状态下的差值来计算系数,进而验证相关公式。

对于109级角色,3件定心装备能增加148点法伤,5件则能增加178点法伤。

先直接给出我的结论:法野增加的是面板法伤,虽然不直接显示,但与法宝类似;而阵法、卡片等增加的是伤害结果,即系数。至于神木林的蓝丸子增加的是法伤还是伤害结果,我尚未验证,但感觉更像是法伤,因为伤害若按系数增长会涉及破防问题。仙力增加的是系数,在法防差较低时,法伤效果更优;法防差较高时,系数效果更佳。

法系伤害的计算公式大致如下:
人物群法技能伤害 = (基础数值 + 法伤 - 法防) × 阵法加成 × 变卡加成 × 神器加成 × 经脉加成 × 战斗状态加成等其他加成 × 分灵系数 × (1 + 修炼差 × 0.02) + 修炼差 × 5 + 神木符加成 + 法结加成。

其中,基础数值大致与师门技能等级相关,如109级约为120,175级约为180。109级常规法系群法技能的分灵系数为0.5,单法为0.9。若变卡并使用天阵,群法总加成系数为0.5 × 1.3 × 1.2 = 0.78;在PK中,不考虑克制情况下,正常加成系数为0.5 × 1.15 × 1.2 × 1.1(神器加成)= 0.759。

对于175级角色,常规法系群法技能的分灵系数为0.6,单法为1.2(此部分未深入研究)。109级东海群法技能系数为1,随心技能约等于2(每层增加0.33,蛙的基础数值较高,约在400-500之间,此处取450)。东海变卡并使用天阵时,群法总加成系数为1 × 1.3 × 1.2 = 1.56。

在东海的PK中,不考虑克制情况下,正常加成系数为1 × 1.15(鹰阵5号位) × 1.1(小魔心卡) × 1.1(神器加成) × 1.24 × 1.12 = 1.93;随心技能为3.9,蛙技能为0.63,5层蛙技能为3.2。在极限情况下,加成系数为1 × 1.4(龙阵3号位大克) × 1.2(高魔心卡) × 1.16(神器加成) × 1.24 × 1.12 = 2.7;随心技能为5.4,蛙技能为0.89,5层蛙技能为4.5。

在比较法伤与法爆时,主要看法防差,而与各种加成系数无关。在比较法伤与法结时,则主要看最终加成系数,与法防差无关,0.75是一个分界线。

法爆几率的计算公式为:法爆几率 = 法爆等级 × (10 / 人物等级)%。因此,109级角色每1点法爆等级增加的法爆几率为0.09174%,175级角色则为0.05714%。当法防差大于等级乘以9时,法爆的期望收益将超过法伤。对于109级角色,这个值为981;对于175级角色,则为1575。对于东海的蛙技能,当法防差大于等级乘以10减去450(即640)时,法爆的期望收益将超过法伤。东海的蛙技能的法结加成约等于法伤,在普通不克制情况下为0.63,极限大克情况下为0.89;若有罗汉状态,则法结加成会超过法伤。由于蛙技能的基础数值较高,即使法防未破防,7层蛙技能配合仙力也能造成约5000点的伤害。

以下是我的一些个人观点:在当前版本中,物理角色的法防大约在950-1050之间,法系角色为1250,辅助角色为1500以上,1速角色的法防为1250,而东海角色的法伤高达1900。在这三者中,法伤代表稳定输出,法结能提升输出下限,而法爆则能提升输出上限。法伤最为全能、均衡且通用,也最具流通性和保值性,因此推荐作为首选。

若预算有限,需考虑性价比,或仅用于任务天地、PK时不纠结于面伤和压制上端输出、仅针对输出门派进行点杀(主流国标打法)的情况下,法系角色可以搭配2件法伤、4件法爆的前排灵饰,并佩戴双法伤玉佩,选择8段灵饰。这种配置性价比极高,且爆属性的多法爆灵饰在实际效果上往往优于国标多法伤灵饰。在当前的PK环境中,上端角色的法防普遍达到1600,除非你的法伤能压制到2300,否则1800和1900的法伤效果相差不大。在PK中,若秒上端角色无法造成血线压制或直接击杀,反而会送给对方愤怒值。而如果法爆几率较高,即使不是每次攻击都暴击,但多段攻击的法爆几率会趋近于其期望收益,在对输出门派进行攻击时效果尤为明显。只要法防差达到640,法爆的收益就会超过法伤。如果是群攻技能,每次稳定造成3000点伤害与每次造成2600点伤害但经常暴击出5200点伤害相比,后者显然更好,因为更容易造成意外击杀。

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