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超级红孩儿的确很强,但不适合这个任务

时间:2024-01-06 19:51 作者:9分游戏 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
超级红孩儿在某些任务中表现出色,但在其他任务中可能并不适用。一开始,许多人认为在法抗怪较多的任务中,红孩儿的实用性会降低。然而,经过一段时间的使用,我们发现对于法抗和物抗都较高的怪物,红孩儿的数值表现实际上优于物理宠物。

超级红孩儿在某些任务中表现出色,但在其他任务中可能并不适用。一开始,许多人认为在法抗怪较多的任务中,红孩儿的实用性会降低。然而,经过一段时间的使用,我们发现对于法抗和物抗都较高的怪物,红孩儿的数值表现实际上优于物理宠物。

以3X神器为例,红孩儿的平均输出几乎能与醒着的癸卯的平A输出相媲美。但当怪物的物抗和法抗都相对较高,且全力一击只能造成2200-2500左右的伤害时,红孩儿的表现就不再出色。对于超级极限物法双抗的目标,红孩儿的表现较差,例如天降的变异和秘境的牛妖。在天降任务中,红孩儿的输出只有四五百,这显然不如全力一击的输出。此外,超级三昧真火还可能被闪避,这使得红孩儿无法稳定地击败变异怪物。

我不确定这是否是特殊设定的问题,就像PK中被横扫时如果没有保护会被高概率击杀,就会触发保护一样。我感觉红孩儿很容易打出闪避,而且这个概率似乎高于15%。经过测试,在2小时铃铛出手90次的情况下,有20次被躲避。我使用的是高法波,这可能加剧了这种情况。在秘境牛妖的战斗中,红孩儿的输出也只有三四百。

总的来说,对于这样一个技能,我的感觉是:如果打击对象的物法抗性都呈线性增加,红孩儿的表现会首先超过物理宠物,然后与物理宠物持平或略低,接着再次超过物理宠物,最后又低于物理宠物。这个差值会经历从峰值下降再上升最后再下降的过程。

从超级红孩儿这一特例延伸到高魔心和小敏捷技能的普遍适用性。高魔心的存在为高法波和高法连的套装选择提供了更多可能性。这是策划给予的仁慈和实在之处。如果给予的是净台和高永恒这样的技能,玩家们可能会感到心态崩溃。高魔心的存在为高法波和高法连的套装选择提供了更多可能性。这是策划给予的仁慈和实在之处。如果给予的是净台和高永恒这样的技能,玩家们可能会感到心态崩溃。

小敏捷技能的加入对于红孩儿来说是一个重要的加持。它让红孩儿可以放心地全魔加点,专注于提升法伤面板。由于施法速度快,可以先于其他单位出手,这是非常有利的。稍微增加一些速度后,红孩儿就可以配合其他特定场景使用,如天降等。

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