自从四赐福玩法风靡游戏界以来,超级否定与合纵的组合被众多玩家奉为圭臬,视为无敌的存在。然而,近期有玩家通过精确计算,揭示了超级否定合纵与夜战合纵之间其实差异并不显著,相关对比数据直观地展现在下方图表中。
通过图表数据的展示,我们发现超级否定合纵并非传说中的那般神乎其神,相比之下,夜战合纵体系同样表现出色,且无需担心核心技能被覆盖,更可灵活搭配高级神佑、驱鬼、感知等技能。超级否定合纵确实强大,但经过细致计算,夜战合纵的效果也颇为接近。具体而言,超级否定合纵能提供19%的伤害提升,而夜战合纵在32%生效条件下能提供16%的提升。超级否定合纵的独到之处在于能为召唤兽提供20%至40%的气血加成和5%的双防降低,而夜战合纵则胜在可搭配驱鬼、感知、神佑等技能,灵活性更高。
不过,上述计算数据可能存在一定的局限性。在实际游戏中,玩家往往难以准确统计5%触发概率的具体次数。若从期望值的角度考量,嗜血追击或许更为舒适,法术连击虽然能带来更高的伤害波动,但玩家仍偏爱法术波动,追求的就是那份稳定。超级否定合纵与夜战的结合之所以受欢迎,是因为每次触发都能带来伤害加成。这就像买彩票,虽然中奖概率极低,但一旦中奖便是巨额回报。然而,在稳定收益与高风险高回报之间,玩家往往会选择前者。
再来说说应用场景的问题。超级否定合纵与夜战在进入战斗后就能明确知道会有伤害加成,而必杀和连击的触发却带有不确定性。试想,好不容易触发的必杀和连击,却打在了副本小怪身上,那这些输出就显得毫无意义。相比之下,超级否定夜战每次攻击都能稳定增伤,无论攻击对象是谁。因此,在这种情境下,单纯比较期望值可能并不具有实际意义。
从概率角度来看,合纵的触发概率为27.5%,夜战同样为27.5%,两者合计达到55%。然而,超级夜战的增伤幅度为10%,这无法与超级否定的30%相媲美。即便在超级否定吞噬夜战技能的情况下,增伤幅度仍有10%。当然,这并不是说合夜加主书的搭配不好,但从增伤效果来看,超级否定合纵夜战无疑更为出色。合纵32%的触发概率虽然与否定相近,但概率相对较低。然而,当否定与合纵相结合时,就能有55%的概率获得30%的增伤效果,这相当于出其不意加上一层遗志的增益。因此,超级否定合纵夜战才显得尤为珍贵。当然,赐福技能的获取要么靠财力支撑,要么靠运气加持,否则将陷入无尽的洗练之中。
最后,我们简单分析一下连击与必杀被覆盖时对伤害提升的影响。假设连击被覆盖,召唤兽固定造成100点伤害。在有连击的情况下,伤害变为80点,但连击概率为55%,因此总输出为12400点。若连击被覆盖,伤害提升至130点,则总输出为13000点。同样地,假设必杀被覆盖,原本伤害为100点的攻击在20%的暴击率下总输出为12000点。而必杀被覆盖后,伤害提升至130点,则总输出同样为13000点。由此可见,即便连击与必杀被覆盖,伤害相比五技能召唤兽仍有所提升。
再来看连击与必杀的组合情况。假设连击被覆盖,五技能召唤兽在20%的暴击率下总伤害为14880点。而连击被覆盖后,伤害提升至130点并带有20%的暴击率,则总伤害为15600点。若必杀被覆盖,伤害提升至110点并保留连击效果,则总伤害高达17050点。因此,无论连击还是必杀被覆盖,伤害相比五技能召唤兽都会有所提升,只是连击被覆盖时的提升幅度相对较小。