字号:

修改法宝的设定,锻造升级可免除灵气的消耗

时间:2026-01-09 00:33 作者:9分游戏 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
奇经八脉的改动十分贴心,仅需消耗10点体活就能随时随地切换,这极大地方便了玩家,显著提升了大家上号玩游戏的意愿,堪称以小改动撬动大效果的经典案例,形成了良性循环。基于这样的积极影响,我再次提出对法宝灵气进行修改的建议,这属于游戏基础建设层面的改动,会涉及到各个等级的玩家。

奇经八脉的改动十分贴心,仅需消耗10点体活就能随时随地切换,这极大地方便了玩家,显著提升了大家上号玩游戏的意愿,堪称以小改动撬动大效果的经典案例,形成了良性循环。基于这样的积极影响,我再次提出对法宝灵气进行修改的建议,这属于游戏基础建设层面的改动,会涉及到各个等级的玩家。

总体原则

建议取消法宝灵气这一设定,以小改动带动游戏内部的正向循环。不过,对于那些日常使用频率高的法宝,依旧可以保持不消耗灵气的状态。

升级方式

可以新增法宝“吞噬”功能,通过吞噬一级法宝来提升法宝等级,使其达到不消耗灵气的境界。同时,还可以适当增加一些额外属性。比如,2级法宝需要吞噬5个一级法宝,才能升级为永久不消耗灵气。对于那些能提升伤害的法宝,可以适当提高升级所需的代价。另外,也可以像赐福玩法一样,给玩家提供一次免费提升的机会,方便玩家过渡。

法宝任务优化

丰富法宝任务所需消耗的物品,例如增加环装、C66、兽决等物品的需求。这样能从正面刺激游戏内物品的消耗和流通,让经济系统更加活跃。

法宝数量精简

目前游戏中的法宝数量过多,功能繁杂,玩家每次查找法宝时都很费劲。其实,有些法宝完全可以取消,让法宝系统更加简洁明了。

法宝系统是梦幻西游中极大地丰富了战斗可变性和可玩性的重要组成部分。如果能让法宝具备随时可用且低消耗(或者看似低消耗实则有吸引力的设定)的特性,就能持续推动游戏内物品的流通,形成正向循环。其核心变动只是将持续性收取灵气改为一次性收取灵气。

具体来说,可以通过新增的法宝“吞噬”功能,让法宝吞噬一级法宝来升级至不消耗灵气,同时适当增加额外属性。比如2级法宝需吞噬5个一级法宝才能永久不消耗灵气(对于提升伤害的法宝,可适当提高升级代价,并给予玩家一次免费提升机会用于过渡)。

结合法宝任务的改动,丰富法宝任务所需消耗的物品,如环装、C66、兽决等,从正面刺激物品的消耗和流通(也可以适当提高玩家获得物品的几率)。

在法宝灵气消耗改动方面,可以设置一个过渡期,维持现状。过渡期结束后,所有法宝的使用都需要消耗灵气(像现行的风袋等法宝也不例外)。

对于高端玩家而言,以后无需再花费精力去补充法宝灵气。不过,消耗梦幻币补充灵气和完全不用操心灵气,这是两个不同的概念。

对于中端玩家来说,这也是一种便利。就像奇经八脉10点体活原地切换一样,繁琐的战斗中补充法宝灵气已经成为玩家上线或挑战难度任务时的一种负担。从全局考虑,这样的改动既能给玩家带来好处,提高上线率,又能盘活游戏内的经济循环,促进物品流通。

对于低消耗玩家来说,这可能会增加一些负担,提高了使用风袋等原本不消耗灵气法宝的门槛。但这也可能催生出一种新的玩法,比如职业法宝人等。

总体而言,希望真正让法宝成为游戏的基础性玩法。最终既能减轻玩家的负担,提高上线率(某些法宝也可以通过每日登录完成晋升),又能持续促进物品流通和经济内循环。现在每次玩游戏都要查看法宝有没有灵气,这已经逐渐成为一种负担,所以很多法宝的结局就是不用不完。也可以考虑适当删除一些重复性的法宝,毕竟每次找法宝时都眼花缭乱,十分费劲。比如有多少化生寺的慈悲法宝灵气为0?有多少龙宫的镇海法宝灵气为0?

通过以时间换空间的修改方式,真正让法宝蜕变为基础性玩法,实现随时调换。最终既能减轻玩家负担,丰富玩法以提高上线率,又能持续促进物品流通和经济内循环。

加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”

《梦幻西游》电脑版

扫描二维码

微信公众号

最强攻略APP

全球新闻