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“自我陶醉”特效,当头一棒暴击38854,强

时间:2020-01-11 10:30 作者:头条 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
“自我陶醉”特效,当头一棒暴击38854,强

一套4级“自我陶醉”特效测试,花果山当头一棒暴击3万8!

梦幻西游:老王测试“自我陶醉”特效,当头一棒暴击38854,强!

自我陶醉特性,增加面板属性显示值,简单点就是自己的属性显示比正常要高,但是实际效果还是原来的属性!有人把这个特性比喻成“掩耳盗铃”,这不就是自欺欺人吗?但是,有的人却偏偏热衷这一效果,因为能给他带来很高的游戏体验!

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仅仅花了几百万,老王就合成了3个4级自我陶醉钟灵石,合成几率还是很高的,当时身上剩了1.2亿多!

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然而第4颗钟灵石,整整用了他接近4千万才合出,真是神奇的几率啊!当然,有人也轻松的点出过8级的特性,也有人已经合出了8级的钟灵石,运气这东西没法说!

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终于凑齐一套自我陶醉套装,下一等级就需要平均6级了,还是很难合成的,姑且先用着4级的,凑合测试下效果!全面板显示值+4,若将某个单位致死,伤害显示值增加50%,意思就是本来打死一只怪显示伤害值是一万,而带了这套特效,那么打死这只怪就会显示伤害值1万5,岂不是队伍里的小伙伴都惊呆了?

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140花果山,调成全力属性,准备测试伤害显示值!

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2000多伤害的鬼将,打死怪的显示值是4700左右!

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带上套装,当头一棒暴击之后,竟然打了38854!

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也就是不暴击的话1.9万左右,扣除50%数值,就是1.2万左右!

接着我们又摘掉了一件灵饰,套装不生效下,究竟是多少呢?

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跟之前计算的差不多,就是1.2万多!

怎么样?就问你酷不酷?

这套装带上,比同属性的小伙伴,伤害显示多了50%数据,如果全套8级的话伤害显示值更高,还不赶紧弄一套装X?

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