在梦幻西游的抓鬼玩法中,五门组合以其强大的点杀能力和高伤害输出,依然占据着首选地位。相比其他阵容,五门组合还能带来略多的收益。然而,从效率角度来看,法系固伤门派则更为出色。今天,我们将聚焦于129级法系新阵容的伤害输出情况,该阵容在抓鬼时能够稳定输出1600以上的伤害。
众所周知,129级的大鬼拥有超过4800的血量,许多秒7门派都希望能够卡秒达到1600的伤害,但经过实际测试,这并不容易实现。我们当前的阵容采用了化生寺与龙宫双法系搭配。接下来,我将先分享我的贫民装备,并给出测试结论。
我的法修目前为20级,由于装备了4级五行钟灵石和双回眸一笑特效,因此不存在被大克降低伤害的情况。在无符、无卡、无法宝的情况下,我的法伤为1500,法结115,无论面对哪只大鬼,都能稳定秒出约1450的伤害,伤害值上下浮动较小。
接下来,我进行了变量测试。在打符后,我的法伤提升至1601,面板法结仍为115,无卡无法宝的情况下秒出约1510的伤害。法伤提升了100点,对应的血量伤害提升了50-60点。
我曾使用5孔隔山打牛木桩进行测试,发现同一场战斗中触发70灵力仅增加叽叽歪歪技能38点伤害,这相当于提升的法伤约能造成55%的血量伤害。我测试的龙宫门派,1灵力提升的血量伤害比例为50%,比化生寺还低5%。由于我的龙宫和化生寺在无符状态下法伤均为1500,且佩戴了多法结灵饰,因此法伤基数较低,提升并不明显。但随着法伤的提升,伤害也会线性增长,有望突破1法伤对应0.5伤害以上的比例。结论是,129级秒7的龙宫和化生寺想要在无符、无卡、无法宝的情况下秒大鬼1600血,需要达到6法结+1700法伤的配置。
由于我的法伤较低,因此使用1500法伤的龙宫和化生寺变蝴蝶卡相当于提升了约190点法伤,这远超上线打符的性价比。
另外,网络上有传言称木桩的法抗为12但法防低,而大鬼的法抗为4但法防高。然而,经过实测,法系秒大鬼与木桩的输出差额并不明显。抛开慈悲与镇海等特效不谈,龙卷雨击与叽叽歪歪的法伤公式与系数基本相同。至于为什么1750是分界线,我至今仍未想明白。确实,在129级中,1600法伤的化生寺表现强劲,而1800法伤的龙宫则更为出色。但值得注意的是,化生寺的双四孔特效在公式中的系数添加正好能够追平龙卷雨击的系数。