回顾梦幻西游近两年来的玩法变革,其目的昭然若揭,旨在让游戏持续发展,吸引新老玩家的回归,并确保游戏玩法紧跟时代步伐。然而,无论策划如何费尽心思推出新元素,玩家们的反响却并未如预期般热烈。问题的根源在于,这些改动并未触及到游戏的核心。我个人建议,与其投入大量资源在细节调整上,不如考虑对点卡收费规则进行优化。
自点卡从4点涨价至6点以来,其收费标准一直未曾有过变动。在当前环境下,要求策划降低甚至免除点卡费用显然难度较大。因此,我们可以探讨一下弹性收费或周期性调整点卡的可行性。以下是我对点卡调整的一些建议,希望策划能够审慎考虑。
关于弹性收费,其核心理念在于,维持正常的6点每小时点卡收费不变,但对于那些长时间未登录游戏的角色,当他们再次上线时,可以获得2至4小时的免费游戏时间。若他们继续在线,那么在接下来的24小时内,点卡费用将减半;超过24小时后,则恢复正常收费。
当然,这种优惠并非适用于所有角色。为了防止工作室利用规则漏洞,享受优惠的角色必须满足一定条件:等级超过60级,至少有一个师门技能达到满级,且修炼等级不得低于1。弹性收费的目的在于吸引老玩家回归,并通过减免点卡费用来留住他们,从而可能促使他们继续在藏宝阁购买装备,进而带动游戏内的消费。
另一方面,周期性调整点卡收费也是一个可行的方案。在重大节假日期间,可以适当调整点卡收费标准,以吸引玩家回流。以春节为例,可以全民降低部分时间的点卡费用。在除夕晚上6点至大年初一早上8点期间,所有在线玩家均可免除点卡费用。而从大年初二至正月十五,除摆摊外,所有在线玩家的点卡费用降低至4点每小时,摆摊及离线摆摊则维持正常收费。
此外,对于在指定节假日期间创建的新角色,如果等级在30级以下,他们在节假日期间也可以享受免费游戏(摆摊除外)。同时,对于在节假日期间充值月卡或年卡的角色,无论其等级如何,除了原有的月卡年卡奖励外,还可以额外获得指定节假日当天的免点卡奖励。
如果点卡调整能够结合上述两种方式,我相信游戏将很快迎来新的巅峰。特别是在即将到来的春节,这样的调整必将吸引一大波新老玩家的回归!