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梦幻西游:为何迟迟不放出170级装备

时间:2026-01-19 18:45 作者:卡卡游戏 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
从常理来讲,顶层的装备市场按说早该趋于饱和状态了。所以游戏开发方推出了灵饰、玉魄这些新内容,在一定程度上缓解了装备产出过剩的问题。目前,梦幻西游中玩家可拥有的装备数量已经达到十二件了,这也从侧面反映出游戏里老板的数量并没有大幅增长。要是老板数量增多了,那也就没必要再推出额外的装备类型了。而且,就玉魄目前的消耗情况来看,估计也维持不了几年。

梦幻西游里160级装备都已问世多年了,可为何一直都没有开放新的装备等级上限呢?下面就为大家揭开这背后的谜底!

从常理来讲,顶层的装备市场按说早该趋于饱和状态了。所以游戏开发方推出了灵饰、玉魄这些新内容,在一定程度上缓解了装备产出过剩的问题。目前,梦幻西游中玩家可拥有的装备数量已经达到十二件了,这也从侧面反映出游戏里老板的数量并没有大幅增长。要是老板数量增多了,那也就没必要再推出额外的装备类型了。而且,就玉魄目前的消耗情况来看,估计也维持不了几年。

游戏运营方“王姨”对现实社会的财富结构有着清晰的认识,游戏里老板的数量和现实情况是紧密相连的。所以,他们不会大量产出高等级珍珠来促使平民玩家增加投入去玩高等级角色。要是贸然这么做,只会让玩家之间的差距变得更大,导致游戏平衡性被打破。照目前的情况来看,这个游戏很可能会在某一次版本更新中失去部分老板玩家,进而出现装备消耗过剩的情况,最终失去其原有的价值。现在这游戏已经显得相当臃肿,很难吸引到新鲜血液加入,时间服也在慢慢走向“老龄化”,乐观地估计,大概已经相当于人类60多岁的年纪了。

我上班的时候,常常会因为要为那几两碎银奔波,感觉失去了自由而烦恼不已,所以就有了靠玩梦幻西游混几年日子的想法,这才有了这些思考。

前几年,游戏里的老板们在给装备上宝石的时候竞争得太过激烈了,以至于把整个游戏的装备格局都固定住了,策划们也不敢轻易对装备体系进行改动。要是真想推出高等级装备,其实办法很简单。比如让高级藏宝图产出80 - 110级的书铁,然后把宠物修炼任务中要求的武器造型设定为90 - 110级的光武(分值为10分),将宠物修炼任务的平均期望分数提高10分,这样就能大量产出高级装备,让150级书铁的产出率变得和现在130级书铁的产出率一样。

还可以大量投放120级附魔宝珠,让120级附魔宝珠的产出情况变得和现在的80级附魔宝珠一样,一组勤奋的五开玩家一年能攒一车,三组五开玩家一年的产出就能满足一个老板全身五件套装备的附魔需求。

另外,大量放出130 - 150级珍珠,让高等级珍珠的产出情况变得和现在的100 - 120级珍珠一样,玩家在日常刷副本的过程中就能实现自给自足,这样装备想要普及起来还不是轻而易举的事?

不过,这样做无非就是进行一次装备版本的“须弥真言”式更新罢了。到时候,所有现存的80级特技装备、80级套装都会像当年的红法宝宝一样价格崩盘,相比之下,玉魄带来的市场波动已经没那么激烈了。

因此,我建议推出这样一个机制:当玩家穿戴的装备与自身人物等级差距大于29级时,装备耐久和符石耐久的消耗速度增加50%;当穿戴的装备与自身人物等级差距小于9级时,装备耐久和符石耐久的消耗速度减少20%;当穿戴的装备等级大于150级时,上述所有机制不再生效。

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