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主流门派的技能计算公式,教你把钱花在刀刃上

时间:2025-01-28 12:53 作者:卡卡游戏 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
在《梦幻西游》中,尽管各个门派的技能经历了无数次的调整与优化,但真实的计算公式对于许多玩家来说仍然是个谜。接下来,我将为大家揭秘主流门派师门技能的计算公式,助你明智消费,将每一分钱都用在关键之处。

在《梦幻西游》中,尽管各个门派的技能经历了无数次的调整与优化,但真实的计算公式对于许多玩家来说仍然是个谜。接下来,我将为大家揭秘主流门派师门技能的计算公式,助你明智消费,将每一分钱都用在关键之处。

首先提及的是大唐官府,作为最基础的老门派之一,它的技能公式可以被视为其他所有门派的基础模板。从相关数据中不难看出,为何大唐官府作为人族门派,却拥有名列前茅的伤害面板。这得益于它不仅拥有正常的增加伤害技能,还额外拥有一个提升命中的师门技能。

接下来是化生寺门派,这个门派在技能方面并无太多特殊之处。值得注意的是,由于大部分门派增加灵力的技能都大同小异(盘丝洞除外),因此化生寺的符石在选择双四孔后,也可以考虑增加灵力的门派技能,其收益与其他法系门派并无显著差别。

神木林门派则代表了新门派的标准模板,其技能公式中首次出现了非平方数的二次项系数。在测试过程中,曾误以为驭灵咒的二次项系数为169,但经过多次验证后发现,将其替换为150后才能确保结果的准确无误。

此外,神木林与女魃墓在增加蓝上限方面采用的是普通增加方式,尽管这一数值会受到冥想技能的影响,但它是独立计算的。相比之下,五庄观增加蓝上限的技能则与冥想技能相乘叠加,相当于额外提升了一个数值稍低的冥想技能。类似的情况还出现在天宫的加血量技能上。

东海渊作为首个奇遇门派,其技能公式显得相对保守,基本上是对神木林公式的简单套用。随着版本的更新,灵力被拆分为“法伤”和“法防”,并分别由两个技能承担,这为玩家提供了更多点技能的理由。考虑到东海渊频繁清除梦魇会消耗大量蓝量,因此其增加蓝量的技能数值明显高于神木林。

龙宫门派则是法系的标准模型,几乎所有传统法系的公式都是基于龙宫进行设计的。对于龙宫符石四孔的选择问题,答案是优先开启龙卷技能。尽管法伤技能能够提升面板数值,但在实际战斗中,其效果远不如龙卷技能。

狮驼岭门派面临的问题在于其师门技能增加的伤害过低,与传统物理门派应有的表现相去甚远,甚至不如辅助门派的通用加伤害技能。令人惊讶的是,魔王寨增加伤害的技能数值竟然高于狮驼岭。更糟糕的是,与其他传统物理门派相比,狮驼岭还缺乏增加命中的师门技能。相比之下,同为魔族门派的九黎城则同时拥有加伤害和命中的技能,且伤害加成数值更高。尽管九黎城依靠经脉四丹进行了一定程度的提升,但其整体表现仍然与没有经脉的普陀山相当。如果说师门技能的区别是历史遗留问题,那么经脉的不彻底提升则显得有意为之,其中的原因令人费解。

最后,让我们聚焦于九黎城门派——这个物理门派的集大成者、版本之子、打破盘丝洞最高伤害面板的怪物。九黎城采用了最传统的公式设计,并恢复了传统模式中的回师门技能增加躲避效果。在新门派逐渐放弃躲避属性的背景下,九黎城反而回归传统。然而,正是其独特的技能机制造就了如今的辉煌成就。

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