在2024年初,梦幻西游进行了一系列的大改动。首先推出了全新的超级技能资料片,然后取消了副本附魔宝珠的奖励,并开放了积分兑换新玩法。而今年4月份,预计将会有更多的大改动。
对于宝石镶嵌系统,可能会推出全新的机制。目前的0段到1段和12段到13段的属性增加是一样的,但成本却相差甚远。为了更好地激励玩家提升,宝石锻炼等级越高,收益也应当越高。具体来说,每种宝石的每一段增加的属性都应该是递增的,例如1段加1%,2段加3%,3段加6%,4段加10%,以此类推。这样,高等级的宝石将能够提供更高的属性加成。
然而,这样的改变是有代价的。对于老装备,不能直接赋予这种属性加成效果。王姨不是做慈善的,天下没有白给的鲱鱼罐头。因此,可能需要引入一个新的道具“石头”,作为镶嵌宝石时的“药引子”,以实现属性加成的效果。这种石头不能通过合成获得,每个等级都有固定的石头,价格也不会太贵,因为它是消耗品。
对于无级别装备,由于宝石锻炼等级不再受限,这种新的石头将成为无级别装备的必备道具。装备的等级将决定可以镶嵌的石头等级。如果想要突破限制,可以尝试同时镶嵌两块石头,但有失败的风险,失败会导致宝石破碎。
另一大改动是关于装备打造的魔兵出世系统。玩家需要完成一系列任务(角色扮演的沉浸感),并使用特定的道具,如魔气、魔魂、魔骨等。这些道具可以通过扫塔获得、从宝石商人处购买或通过口袋版获得。
魔兵的造型与原有装备相似,但会带有特效。属性板显示为“魔兵”。鉴定需要使用普通鉴定符和NPC点化。魔兵的黄色属性会在原有装备的基础上增加(在一定区间里随机),因此交上极品装备将获得更高的收益。同时,魔兵会有随机的绿字属性,包括正面和负面效果。
如果原有装备有特技、特效、套装效果,这些都将被保留。如果没有,则不可能再有。此外,制造完成后即为专用装备,无法鉴定。为了驾驭魔兵,玩家还需要每日为其补充“魔气”,亲手击败敌人以恢复其效果。
总体来说,这些改动旨在为玩家提供更多的挑战和选择,同时也增加了游戏的趣味性和沉浸感。然而,这也意味着玩家需要更多的时间和精力来适应和掌握这些新的系统和机制。