在探讨一个门派的核心竞争力时,个人喜好无疑是一个关键因素。对于像我这样的魔天宫爱好者来说,构建一个专为魔天宫定制的五开阵容无疑是个吸引人的挑战。我初步设定的阵容包括奶神木、大唐、魔天宫、龙宫和化生。在当前环活动强度下,我主要操作队长号,其他号则挂机,无需额外消耗。接下来,我将详细阐述这个阵容的逻辑,并分享提升过程和日常体验。
若要玩转一个包含魔天宫的阵容,我们首先要思考魔天宫在输出方面的特性(在当前版本中,我们甚至不敢轻易谈论其优势)。魔天宫的特点主要包括高面板法伤,以及在第二回合能自动秒6(若手动操作,伤害还能提升30%)。基于这些特点,我在构建阵容时着重考虑了如何最大化法爆收益和第二回合魔天宫的输出收益。
我考虑了多种思路来放大魔天宫的输出。首先,多天宫阵容可以通过互相叠加电芒来增伤,但这种方式耗时较长,且第一回合输出不足,因此被我否决。其次,我尝试了一个娱乐性的爆爆队阵容,包括凌波、大唐、天宫、化生和花果。这个阵容结合了光环流和超额法爆收益,但在整体实力不足的情况下,法爆带来的收益并不明显。尽管如此,魔花果仍然在我的考虑之中,未来可能会替换掉龙宫。
最终的思路是利用某种一回合极限增伤的机制来放大第二回合的秒6收益。我了解到,点了6丹后的天宫首回合分灵系数较低,而第二回合自动秒6系数则显著提升。如果配合电芒和手动操作,伤害还能进一步提升。与同装备常规法系相比,魔天宫的输出具有明显优势。
我开始寻找能够稳定提供一回合极限增伤的门派,以达到加持魔天宫的目的。回想起玩魔天宫的经历,我发现与奶神木的配合能够最大化输出。于是我开始深入研究奶神木的一些设定,并发现了一个有趣的现象:这个设定可能连99%的老玩家都不知道,也从未有人从这个角度进行开发。
我通过官方论坛和攻略站找到了关于奶神木增伤技能的测试数据,但发现实测数值与官方数据不符。有人提出奶神木的增伤技能与灵动类似,提升的是固定的面板法伤。然而,我在同一战斗中给两个灵力不同的同门派法系施加增伤技能后,发现提升数值虽然不同,但提升比例却相同。这引发了我的好奇,我开始探索这个比例增幅背后可能隐藏的另一个参数。