想必大家也都留意到了,同样是法系门派不可或缺的装备,为何法伤属性的价格会比法爆高出整整10倍呢?在藏宝阁上,双法爆装备仅售20块,而双法伤装备却高达300块,这背后的原因究竟是什么呢?下面我就来给大家详细分析一番。
首先得明确,法伤是法系输出的根基,而法爆则属于进阶属性。对于那些法伤已经堆得足够高的玩家来说,再去盲目堆法伤显然不太明智,难道还能一直推法伤吗?实际上,当法伤堆到一定程度后,继续堆法伤所带来的收益,远不如堆法爆来得划算。玩这游戏,数据才是王道,懂的人自然都懂。那些发游戏视频的人,大家可以看看,但一定要结合自己的认知去理解,千万别无脑跟风,不然最后只会白白浪费自己的钱。
另外,法伤只要堆起来就能发挥作用,而法爆则必须堆满才能体现出效果。而且,随着等级的提升,堆法爆的难度也越来越大。比如109级的玩家还能勉强堆两条法爆,但到了129级以上,就必须得堆三条法爆了。要是玩175级走暴击路线,那就得更复杂了,得三法爆加上神器法爆、装备法爆、命魂法爆才行。物理暴击也是同理,不过走暴击路线的话,法爆相对好点,物爆则必须得带反震卡。就拿129级来说,100点法爆属性换算成百分比是100÷1290≈0.0775,也就是百分之7左右。所以,那些三条暴击属性的装备还是能用的。不过,属性爆个7、8点其实作用并不大,主要还是得看星辉石的等级。有钱的玩家可以积攒那些三条属性的装备。想当年我退游的时候,四级种子才4万多一个,现在都快涨到60万了,可见这玩意儿也不怎么值钱。像三穿刺、三格挡这些属性,到现在都还没被开发出多大的价值来。
就拿175级的玩家来说吧,当技能基数加上灵力差达到1750这个阈值时,理论上175法伤提升10%,175法爆也是提升10%。但要是高于这个阈值,法爆的收益就会更高;要是低于这个阈值,法伤的收益则更高。不过这只是理论数值,实际上法爆并不稳定,经常会出现错开飞怪、不爆就无法稳定收割的情况。所以,在实际游戏中,这个阈值还得再往上提一提才行。
对于129级法伤达到1800、175级满技能法伤达到2300的玩家来说,法爆的收益就已经高于法伤了。不过,这时候还得考虑堆速度的问题。当法伤和速度都堆到这个数值后,要是还有空余属性可以提升法爆,那投资可就大了去了。而在PK中情况则恰恰相反,特别是现在的版本,人物都在拼命堆法防,法伤的阈值都很难达到,自然就很少有门派会去堆法爆了。
最近几年,有很多娱乐五开玩家舍得花钱投入游戏。当大多数人都意识到法爆的高收益后,法爆装备的价格自然就水涨船高了。不过话说回来,法系玩家的成长之路其实就三步:第一步是速度达标;第二步是法伤达标;第三步则是前两步都达标后,无脑堆法爆。所以,大家都说法系的尽头就是法爆。但问题是,95%的玩家实力都只能停留在第一步和第二步的范围内,根本达不到第三步的要求。因此,对于这95%的玩家来说,他们根本就不会考虑法爆装备,市场需求小了,价格自然也就上不去了。





