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梦幻西游:普通副本可能会恢复成这样

时间:2024-02-08 10:14 作者:9分游戏 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
天命副本近期在全服掀起热潮,其丰厚的奖励机制吸引了众多新老玩家重返游戏,争相体验这一副本。天命副本的奖励机制的确诱人,若玩家运气爆棚,甚至在刷乌鸡国副本时都有机会获得价值上千万的珍稀奖励。然而,天命副本本质上是一个限时活动,而非长期稳定的玩法,它终将有结束的一天。届时,副本可能会经历调整或恢复。

天命副本近期在全服掀起热潮,其丰厚的奖励机制吸引了众多新老玩家重返游戏,争相体验这一副本。天命副本的奖励机制的确诱人,若玩家运气爆棚,甚至在刷乌鸡国副本时都有机会获得价值上千万的珍稀奖励。然而,天命副本本质上是一个限时活动,而非长期稳定的玩法,它终将有结束的一天。届时,副本可能会经历调整或恢复。

  1. 副本积分系统应增加兑换宝宝经验的渠道,以弥补场景宝宝升级过程中缺乏经验的空白。

  2. 通过副本积分兑换限量锦衣祥瑞体验卡,使普通玩家有机会先行体验限量物品带来的独特感受,从而激发他们对购买的欲望。

3.副本积分还应增加兑换绑定修炼果和绑定修炼金丹的选项。考虑到大部分玩家开启储备模式后,所赚取的游戏币往往仅够支付点卡费用,甚至有时连点卡都买不起,更不用说提升角色了。对于养成类游戏而言,提供养成的渠道是至关重要的。而充钱点满技能和依靠游戏努力点满技能修炼,这两种体验对玩家而言,其情感价值是截然不同的。

4.在副本内引入天眼功能,玩家可以使用它查询随机NPC的坐标,即便加上一定的冷却时间也是可行的。

5.所有副本都应增设动画跳过按钮,并开发一个副本回顾动画系统。这样,那些喜欢欣赏剧情动画的玩家可以在副本官员处专心观看,而无需在战斗过程中频繁穿插动画。我相信,玩家在闲暇时更愿意专心观看动画、剧情和故事,而不是在打怪时被迫观看动画并等待其结束。

6.增加归墟副本的种类投放,以满足高端玩家对挑战的需求。

7.优化部分结算及等待时间。例如,猴王出世副本的开启等待时间长达五分钟,这显然不合理。红孩儿的结算时间直接达到十分钟,为何不能加入提前结算机制以提高效率呢?

8.设计新副本时,应避免采用那些一眼就能看出无法封印、强行物理多次攻击消耗耐久的机制。其他游戏厂商已经尝试过这种无法控制、无法策略的机制,但结果并不理想。回合制游戏的核心在于策略,而充钱只是偷懒的一种方式,不应成为回合制游戏的主流设计思想。若真为游戏着想,应深入思考回合制的核心思想。只有当玩家数量众多、游戏人气旺盛时,才能真正实现“人口红利”。这不是经济学、社会学、心理学等专业知识的必修课吗?

9.及时修复副本中的漏洞和错误。例如,在金兜洞副本中,玩家明明已经击败了地鼠,但仍可能遭遇失败的穿墙BUG。

10.若游戏确实需要融合其他玩法,希望团本竞拍机制能成为首选。

若上述十点建议中能实现两到三点,相信后期的副本将吸引更多玩家参与,游戏人气也将持续攀升。

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