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官方打击黑商是有原因的,游戏走到今天

时间:2024-02-13 21:28 作者:9分游戏 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
历经多年,大家或许普遍认为对梦幻影响最大的是五开玩家,他们机械化地刷任务,只有输出没有输入,导致官方不断修改和调整游戏玩法,甚至直接取消某些奖励。例如85级剧情、生死劫剧情以及副本任务奖励,近两年都在经历重大变革。然而,实际上影响最大的并非五开玩家,而是商人。

历经多年,大家或许普遍认为对梦幻影响最大的是五开玩家,他们机械化地刷任务,只有输出没有输入,导致官方不断修改和调整游戏玩法,甚至直接取消某些奖励。例如85级剧情、生死劫剧情以及副本任务奖励,近两年都在经历重大变革。然而,实际上影响最大的并非五开玩家,而是商人。

商人并未直接从系统中赚取资金,他们赚取的主要是中间差价。为何说他们的影响最大呢?举个例子,一个价值100万的东西,商人可能以80万的价格喊收,实际交易时可能只需60万,但他们最终会以120万的价格进行销售。区内的物价完全由商人操控,他们想要护盘就能护盘,想要砸盘就能砸盘。对于急需购买物品的老板和急于出售物品的五开玩家来说,商人的影响力不容小觑。甚至在以前,天台的商人还能控制整个区的梦幻币市场,有些玩家甚至将装备抵押给商人,以9出13归的比例进行交易。

正是有了口袋版的存在,物价才得以趋于平稳,避免了奸商对市场的操控,也防止了黑心散商对物价的炒作。

然而,问题的根源在于梦幻已经从单纯的游戏转变为了一种生计工具。在众多游戏中,梦幻可能是搬砖玩家数量最多的。不论是五开玩家、平民玩家还是土豪玩家,他们都过分关注收益和成本,将游戏与利益紧密相连,而非仅仅为了娱乐。在其他游戏中,玩家投入大量资金,即使最终只能以极低的价格出售账号,他们也乐在其中。但在梦幻中,玩家们的眼里似乎只剩下了利益。

对于口袋版的存在,有人可能会认为我在为其辩护。确实,有人反驳说控制物价的手段有很多,而网易选择从玩家身上分利可能并非最佳选择。他们认为,商人利润高了自然会有更多商人进入市场,从而将利润压下来。对于商人的垄断行为,可以通过使用梦幻币出售道具、优化摆摊机制等方式来削弱其垄断能力。点卡游戏应当专注于赚取点卡、锦衣祥瑞以及藏宝阁交易的手续费,而不是直接赚取商人和玩家的利润。

然而,我们必须认识到,网易作为一家公司,其首要任务是盈利。如果能通过控制物价来赚取双份的利润,为何要选择放弃这部分收益呢?有人可能会认为,如果商人垄断可以通过其他商人来打击,那么现实社会中为何还需要反垄断法的存在?你不会天真地认为仅凭一家公司就能颠覆移动、电信、国网等大型企业的市场地位吧?

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