抓鬼任务,作为梦幻西游二十余年里最受欢迎的日常活动,对于任何五开玩家而言都是不可或缺的,其收益在众多日常活动中独占鳌头。然而,为了吸引新玩家并保持现有玩家的活跃度,抓鬼任务或许将迎来新的变革。2025年,游戏玩法调整的第一波可能就将聚焦于抓鬼任务。
首先,提议在抓鬼任务中引入带队数值系统,仅当玩家作为队长成功带领队伍完成10个鬼的捕捉后,方可获得第10环的专属奖励。
其次,考虑加入三界功绩系统,每捕捉一只鬼将消耗一点三界功绩,至第10环时额外消耗3点,总计12点。若玩家选择储备金模式,完成第10环时将获得等量的三界功绩回馈;而现金模式则不享受此待遇。
再者,提议增设支线情报环节,自第5环起,每次从钟馗处领取抓鬼任务时,将被告知需前往特定NPC处获取鬼魂信息。这些NPC位于无法直接传送的野外区域,如墨家村巨子、凤巢七层的无心、龙窟七层的青玄以及须弥东界的真陀护法首领等。
关于第10环的奖励机制,建议进行强化,采取全队抽奖的方式,在现有抓鬼奖励中随机选取一项,并随机分配给队伍中的一名成员。若获奖者非队长,则队长同样获得相同奖励;若队长获奖,则全队成员均能获得该奖励。
此外,增加第10环的特殊玩法,领取任务时队伍将处于类似押镖的状态,无法使用任何瞬移道具或技能。同时,第10环的怪物数量将固定为10个,且主怪的伤害、血量均有提升,并确保主怪为队伍中的一速。
最后,提出一种全新的抓鬼模式——连续打鬼模式。此模式下,每10环为一轮,每轮消耗的三界功绩保持不变,仍为12点。玩家需连续进行战斗,不中断地完成10环任务。随着环数的增加,怪物难度将逐渐提升,每两环难度翻倍,直至第9-10环达到五倍难度。若在任何一环中有人员倒地,则视为挑战失败,按正常死亡处理,三界功绩照扣,但任务计数仍视为完成10环。然而,在此模式下,玩家将无法获得任何物品奖励,金钱奖励减半,但经验奖励将增加50%。