在一次PK竞技对战中,我方采用的是2化生寺、2五庄观与1魔王的组合,而对方则是3狮驼岭、1女儿村和1化生寺的阵容。我方的主要优势在于拥有两个化生寺,可以有效克制对方的女儿村,确保在关键时刻能为队伍提供充足的治疗。我们的战术是降低全队速度,以速度换取更高的抗性。同时,调整速度配置,让两个五庄观角色略快于全队其他成员。首回合,一个五庄观使用似菩提技能减少所受法术伤害,另一个则释放强罗技能,两个化生寺负责治疗,魔王则选择防御姿态。宝宝方面,三个宝宝主动保护魔王,另外两个宝宝则分别守护两个化生寺,确保他们不会被暴击秒杀。
对方阵容方面,预计化生寺会使用金刚护法提升伤害,女儿村则会使用野兽之力增强物理攻击,三个狮驼岭则会使用飞5技能进行群体攻击,而龟速唐僧则可能在首回合复活高速须弥宠物进行输出。经过第一回合的交锋,我方宝宝可能全部阵亡,魔王也可能受到重创或死亡,而其他四人则可能处于半血状态。
进入第二回合,对方可能会使用10个须弥宠物进行群体攻击。但此时,我方五庄观的身似菩提技能应该能发挥作用,震飞对方的须弥攻击。同时,罗汉金钟技能也能确保我方其他成员不会受到过于致命的伤害。第二回合,我方一个五庄观使用四海升平技能恢复全体血量,另一个则使用点灯技能提供持续治疗,一个化生寺释放防御增益,另一个继续治疗。魔王则进行群体攻击,以防对方有残血单位未被身似菩提技能反震致死。
到了第三回合,无论对方是选择鹰击还是连环击,我方都能保持相对从容的应对。因为第二回合我们已经恢复了大量血量,且此时对方很可能已经没有宝宝可用。当然,我方也同样没有宝宝。对方可能会选择鹰击进行攻击,但我方应该能够应对。
第三回合,我方全员召唤耐攻宝宝加入战斗,同时之前使用点灯的五庄观释放罗汉金钟技能,以防对方下一轮须弥宠物的攻击。到了第四回合,我方拥有4个宝宝和5名成员,全员都拥有罗汉金钟的保护,且血量都处于半血状态。而对方则是5名满血人物。
接下来就看第四回合的较量了。如果对方使用瞬攻技能,可能会对我方造成重大伤亡,随后再使用鹰击进行收割,那么我方将面临巨大挑战。然而,经过分析,我们认为如果对方真的有瞬攻技能,那么他们应该在第二回合就已经使用。如果第二回合没有使用,那么现在大概率也不会使用。如果没有瞬攻技能,那么我方仍然有机会取得胜利。当然,后续战斗的变化仍然难以预测,因为双方的封印能力相当,可能要看后期谛听等召唤兽的发挥情况。如果对方极小概率地使用了瞬攻技能,那么我们可能会输掉比赛,但无论如何,我们已经发挥出了最大的实力。