梦幻西游人物角色的属性点数是人物各种输出、抗性数据的基础。对于角色的提升,获得更多的属性点数和合理的使用属性点是很关键的。本期整理一下增加人物属性点的相关:
1、人物升级
升一级是10点,其中5点平均分配到五种属性上,剩余5点可自由分配。
2、装备加成
身上的六件装备,除了自有的基础属性,武器和铠甲有下面的蓝字附加属性。
这是角色搭配属性的一个重要途径,不少物理系追求极限输出,都选择加力的武器和铠甲,法系要加魔的,固伤要加敏的。
除此之外只有鞋子的敏捷是直接加到敏捷点数上的,剩余的数值都是加到人物面板上。
3、坐骑加成
上面两个图是我的号上不上坐骑的差距,可以看出来魔力点数增加了78,其余4个属性增加了13。
坐骑有主属性,成长,等级的差别。坐骑的属性是按照一定的比例转化的。主属性是自己去设置,例如我设置的是魔力,魔力的加成会比其他属性多的多。坐骑的等级是靠人物经验喂养,消耗人物经验获得。坐骑的成长是靠运气,初始最低1.17,最高1.34。
但是需要喂养,最高增加1.0,即最高可以获得2.34成长的坐骑。如果手中的坐骑初始成长不够高,可以反复的刷种族坐骑。
除此之外坐骑消耗的有两个点,一个是好感度,一个是饱食度。
好感度影响着坐骑属性对人物属性的转化,一定要喂满100,消耗的是人物装备或者宝宝装备。绝大多数的区70环都比较便宜,建议70环低于7W的都吃70环,否则吃95以上宝宝装。
4、潜能果
潜能果没有实体道具,说白了就是经验换属性点。去花果山的右上角找老猕猴,第一个潜能果1000W经验,兑换以后你获得一个可自由分配的属性点。潜能果兑换消耗的经验会越来越多,155级以下最多能吃100个,比较好刷满,170以上可以吃200个,后面刷潜能刷到吐。
5、每年的月饼、粽子
一个月饼增加一个属性点,一个粽子增加一个属性点。每年每个ID最多可以吃月饼+粽子共3个,即通过这种方式最多获得3点属性点。
6、机缘
如果有的角色闲置了多年,或者是近期才建立的ID,会少吃很多年的月饼粽子。这个时候要通过机缘任务获得。
机缘任务还是去找花果山的老猕猴领取,每个角色通过机缘任务获得的属性点+月饼+粽子最高使48点属性。
为什么是48呢?因为梦幻西游推出月饼粽子至今16年,每年3点,16年就是48点。等过了今年的中秋节,就是51点了。
即通过机缘任务只是把比别人少吃的月饼和粽子补回来。
机缘任务特别坑钱,适合放到最后提升。
7、动物套
最近被炒的火热的动物套,就是因为这个属性点是直接加到面板上的。
魔力套成了法系刚需,敏捷套有五开大军顶着,这两种都是天价。剩下的物理系可以考虑力量套,便宜好用。
比如小夜套,要是变身了简直非常划算,有条件可以搞5件套。
8、如何合理的搭配属性点
不同种族的属性点成长是不同的。
由此可以看出,人族中规中矩,成长最均衡。
仙族气血成长最低,防御成长最高,所以仙族建议少加体,把同样的属性点加到耐力上以获得更多的防御,然后宝石和灵饰选择较难获得的气血属性。
仙族的力量成长最低,这也是仙族三傻的由来,力天宫、力五庄和凌波城,仙族的物理门派,同等条件下面板属性远低于其他种族的物理门派。不过力天宫和力五庄在双四孔的加成下,输出并不低,我以前玩的亲测,一个1700伤的力五庄输出并不比1900伤的大唐低。
魔族气血和伤害成长最高,所以魔族的属性点更应该加到体质上,以获得更多的气血,然后宝石和灵饰选择较难获得的防御属性。这也是狮驼岭一直是人间大炮的重要原因,最近的改动,地府和盘丝现在也向着物理的方向去了。另外地府还有全梦幻少见的血牛流派。
而一个109辅助无底洞,随便3体加也能轻松8000血。