现在玩家的面板属性中气血、防御、速度是所有门派的玩家都比较注意的,物理系的玩家在这些属性的基础上还要再追求伤害和物理暴击,法系门派的玩家需要追求的是法术伤害和法术爆击,不过在任务中法术伤害结果的灵饰也是比较好用的,那些不打算投入太高成本的法系玩家可以选择法结的灵饰。
No1.格挡值对抗性要求很高,抗性越强用起来越好用
防御性质的属性中有很多种,大家比较喜欢的是防御属性,其实除了防御属性外格挡值属性在任务中也是挺好用的,精灵对于格挡值的解释是降低自身受到的物理伤害值,也就是降低自己受到的物理伤害结果,所以在梦幻中有一些玩家会选择堆格挡值,格挡值高的角色在普通的任务中基本上不会受到伤害。
就像这玩家就是对的格挡值的属性,在正常的任务中怪物打过来全部都是损失1点气血,防御抗性越高的角色使用格挡值的效果越高,像是那种垃圾角色使用格挡值时基本上没有太大的效果,对于格挡值的设定有两种说法,例如某玩家怼了100点格挡值,在正常情况下玩家受到的伤害是原有数据减去100,但是当受到了伤害小于100时有两种做法,一种说法是100以内的伤害数据不受格挡值影响,也就是造成了99伤害实际上显示的也是99;另一种说法是小于100的伤害显示值都为1.
No2.难道散人就只配养老?组队时间长还能碰到各种神仙队友
前世今生二副本是一个团队性质的,需要有两个队伍配合来完成,现在的五开大多只合五开合作,因为有的时候跟散人合作就会被散人坑一波,就像这位玩家在刷前世今生二副本的时候就碰到了一个比较坑的散人队伍,散人队伍中在刷副本的时候有人掉线了,原本很快的一个副本硬生生刷了一个多小时。其实很多的散人玩家在刷任务的时候都碰到这样的情况,不是队友中有人乱跳车,就是队友有人挂机不看,只要玩的游戏时间长了能碰到各种各样的神仙队友。
