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梦幻西游:点卡其实经过了两次调整

时间:2024-02-24 17:43 作者:9分游戏 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
梦幻西游,这款以点卡收费的回合制游戏,每在线一小时需要支付6点的费用。许多玩家普遍认为,在过去的二十年里,梦幻西游的点卡费用只调整过一次,即从2013年2月10日起,每小时从4点增加到了6点。然而,实际上,梦幻西游的点卡费用调整过两次,最初的费用并不是4点每小时。让我们回顾一下梦幻西游公测第二年的重要事件,来更全面地了解这款游戏的发展历程。

梦幻西游,这款以点卡收费的回合制游戏,每在线一小时需要支付6点的费用。许多玩家普遍认为,在过去的二十年里,梦幻西游的点卡费用只调整过一次,即从2013年2月10日起,每小时从4点增加到了6点。然而,实际上,梦幻西游的点卡费用调整过两次,最初的费用并不是4点每小时。让我们回顾一下梦幻西游公测第二年的重要事件,来更全面地了解这款游戏的发展历程。

2003年11月6日下午4点,梦幻西游这款网游在游戏界开启了限量内测。当晚7点之前,7000个内测资格就被一抢而空,内测服务器逍遥游的人数爆满,标志着梦幻西游的正式启航。经过一个月的内测,梦幻西游在2003年12月18日宣布结束内测,正式进入公测阶段。

梦幻西游公测当日12点,如意岛、吉祥谷、珍宝阁、万圣谷等七大区服务器同步上线,吸引了无数玩家的加入。这款游戏正式成为了我们这一代人的共同记忆。2004年1月12日,当红中国香港明星杨千桦签约网易,成为梦幻西游的产品代言人,进一步提升了游戏的知名度。同时,梦幻西游的同时在线人数也突破了40万。

2004年1月16日下午5点,梦幻西游宣布开始收费,每小时消耗5点。这一商业化运营策略使得玩家人数进一步增加。然而,面对部分玩家的反对声浪,梦幻西游在2004年1月20日早上8点的系统维护后,将收费标准调整为每小时4点,以回应玩家的需求。

随着时间的推移,梦幻西游在2004年2月2日进行了一次门派技能调整。同年3月23日,帮派大战玩法在各大服务器推出,为玩家提供了更多的互动和竞技机会。4月,梦幻西游推出了自己的即时通讯工具网易泡泡,试图与鹅厂的QQ竞争,并将泡泡与游戏相结合。这一时期,梦幻西游推出了首只神兽——超级泡泡,其可爱的造型和独特的技能深受玩家喜爱。

随着超级泡泡的上线,各种神兽陆续登场,让玩家们的儿时梦想变得更加遥远。4月23日,普通泡泡也在全服放出,玩家有机会在场景中遇到并捕捉它们。同时,角色修炼系统也正式上线,为玩家提供了提升实力的途径。降妖伏魔活动也同步推出,成为了游戏中的经典玩法之一。

2004年5月18日,梦幻西游推出了玩家排行榜和夫妻任务,为玩家们提供了更多的互动和竞技机会。5月25日,门派称谓系统上线,让玩家们在游戏中展示自己的门派荣耀。7月20日,梦幻西游推出了首部资料片欢乐家园,包括玩家之家、离奇剧情、变异、召唤兽、变身卡片四个系统,为玩家们带来了全新的游戏体验。

随着神鬼玄机资料片的推出和召唤兽修炼任务的上线,玩家们可以进一步提升召唤兽的能力。11月25日,初级玩家的新任务东海幽魂和同门派玩家的师门守卫战上线,增加了游戏的多样性和趣味性。师徒系统在12月1日全服上线,让高手玩家可以收新玩家为徒,传承游戏经验。帮派强盗和三界悬赏也在12月7日上线,为帮派玩法增加了新的元素。

在梦幻西游公测一周年之际,游戏推出了主题为植寿飓风的周年庆活动,于12月15日全服上线。同时,征婚求婚系统也在12月21日上线,让玩家们在游戏中寻找自己的伴侣。最后,在12月28日,梦幻西游推出了转转盘玩法,为玩家们带来了更多的惊喜和乐趣。这一系列的更新和活动使得梦幻西游在2004年一路高歌猛进,成功跻身当年游戏前十的榜单。

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