不难发现,如今单开玩家选择辅助门派的趋势日益减少,他们更倾向于法系或物理门派。回想起6X天地时代,我曾热衷于6治疗的化生寺和6封印的五庄观,但最终都遗憾离场。许多人认为辅助门派体验感不如输出门派,故而无人问津,但实际上,这种观点站不住脚。
当化生寺搭配小神医孩子,群体治疗爆发出3000的惊人数字时;当五庄观在战场上百发百中,精准封印时,这种成就感是输出门派所无法比拟的。也有人抱怨辅助门派天地和任务需要准备两套装备,成本过高。但实际上,一套优质的耐连装备已价值上万,再多一套装备也并非难以承受。对于像我这样热爱辅助门派的玩家来说,最终选择放弃的原因只有一个:付出与收获严重失衡。
在热门服务器中,这种情况尤为明显。而在二三线烟花服务器,经常面临卡符难、切不到6X的困境。或许有人会说,这与辅助门派有何干系?问题恰恰在于此。如果我选择法系或物理门派,未能切到天地,我可以转而刷副本或活动,毕竟全身满符,刷什么都不会亏。但辅助门派则不同,需要切换属性点、装备,甚至打上几张输出符。
对于上班族玩家来说,时间尤为宝贵。假设七点打满符,七点半未能切到第一个星,换装备刷任务,九点半再换回来继续切。若仍未切到,是否还要继续任务?否则,到下一个天地点已经切换了五次属性,累计花费高达75W。因此,在玩6X封印辅助时,我从未刷过任务,因为任务所得的收入远远不足以支付切换属性的费用。
金钱虽非大问题,但对于投入十几个W玩6X的玩家来说,计较这些也并非他们所愿。然而,当想到需要更换前后排灵饰、第三套装备和属性方案时,瞬间感到力不从心。
因此,那些有追求的辅助玩家最终都转战鬼区。虽然一开始新鲜感十足,但随着时间的推移,由于物品难买难卖、符不能畅快地打(尤其是封印符),最终变得索然无味。每当我想要回归,认真扮演一个辅助王者时,脑海中总会浮现出皇宫站街、买星被抢、上车受歧视的痛苦回忆,于是赶紧打消这个念头。现在,在小烟花服务器玩一个原生东海角色,随心所欲地上下线,真是太过惬意了。希望游戏开发者能对辅助门派多一些关爱,至少降低切换属性的成本。这一点,认真玩辅助的玩家都心知肚明,只是默默承受而已。