玩家角色所配带的装备总共有十件,一件武器,五件防具,四件灵饰,武器和链子、灵饰中的戒指和耳饰增加的是玩家输出属性,其他位置增加的是玩家的抗性属性。
No1.法系的链子真不需要永不磨损,要弄就弄武器部位的
玩家刷任务时装备的耐久度损耗很大,所以物理系的玩家比较喜欢永不磨损的武器,那么就有法系玩家说自己用不用准备一条永不磨损的链子呢?其实法系玩家真的没必要准备永不磨损的链子,因为链子的耐久度消耗是按防具计算的,也就是每受到20次物理攻击才会降低一点耐久度,花费高价值弄来的链子实际的意义并不大,一条高灵的链子镶嵌一次珍珠能够使用非常长的时间,与其弄永不磨损的链子,还不如弄一把高伤的永不磨损武器。
No2.不贪便宜就不会上当
相信每一个服务器中都有一个或者多个这样的帮派,这个帮派的福利是非常好的,首先这一个帮派是不收帮费的,而且完成跑商盒子等任务时帮派里的奖励也非常好,甚至有一些帮派只要进帮就会送钱,每一位玩家参与帮战都会有奖励,是不是有玩家好奇这样的帮派到底是怎么维持下去的?没有帮费的缴纳帮主从哪里弄的这些钱?其实这样的帮派绝大多数都是骗子,帮派以这种高福利将你吸引进去,但是真正完成任务以后并不会给你相对应的奖励。
No3.问君能有几多愁,恰似摆摊物品输错价
摊位收购系统的上线解放了商人的双手,商人通过摆摊的方式将想要收购的物品摆上以后可以干其他的事情,但摊位收过系统上线以后有很多的商人也出现了摆错价的情况,就像这位商人在收购环装时将80的武器和80防具的价格弄反了,结果变成了32万收80防具,17万收80的武器,如果不是身上携带的物品有数量限制,这位商人看到以后应该会哭晕。
