现在角色的属性之所以那么高有一部分是受灵饰的影响,灵饰上线以后玩家的伤害、法伤、气血、防御、速度等方面都进行了提升,而且灵饰提升的幅度还非常大,如果能拥有三气血或者六气血的灵饰打满段以后配合强身的影响能够增加好几千的气血上限。
No1.仓库小号获系统赠送的绑定神器
灵饰系统刚上线的时候给所有的玩家都赠送了一整套的免费灵饰,在那个时候获得赠送任务的玩家,如果没有领取一直等到现在还是可以的,就像这位玩家的这一个100级的仓库小号,现在刚刚挂够领取配饰的时间,然后系统直接赠送了一个双气血一防御的灵饰,如果这件灵饰不是绑定的在藏宝阁上能卖到1500左右,但是现在这条灵饰发挥的作用不大,因为鉴定出这条灵饰的是一个100级的仓库,小号没有技能,没有底子,想要将一个什么东西都没有的小号在109级提升到能玩的程度投入了成本可不止1500。
No2.刷官职只是为了那个称谓
官职系统是梦幻中一种单人的任务模式,玩家刷官职可以获得相对应的职位,而且入职以后每周都可以领到一定的俸禄,在皇宫中担任了职位越高所领到的俸禄就越多,不过很多玩家刷官职任务都是为了一个称谓,这个称谓就是辞去官职职位时会获得的江湖隐士,所以这部分玩家刷官职任务并不会将职位刷的太高,基本上就是刷到从九品就可以辞去职务了。
No3.狮驼岭的输出要比面板好看
梦幻中所有物理系门派中单看面板属性绝对是大唐官府的面板伤害最高,所以任务时报伤害大唐官府的玩家自有面子,但是在真正的任务中大唐官府打出去的伤害比比不上其他门派的玩家,就像这109级的狮驼岭面板伤害只是达到了2014,这样的伤害在任务报属性时被别人嫌弃,但是狮驼岭的输出数据往往要比伤害高,这样的一个伤害打出去的数据跟2300到2500左右伤害的大唐造成了输出数据差不多。
No4.吃过一次亏还不长记性吗
帮派迷宫玩法中最后的boss一般都是由迷宫之主来击杀的,迷宫之主击杀以后会额外的获得宝箱,而且还能增加帮派迷宫的完成度,但是这一场战斗并不是要求玩家击杀所有的怪物,而是要求玩家挺过十回合,10回合以后己方倒地的单位会被拉起来,这位玩家已经碰到过两次BUG的事情了,上次就是因为给金龙附加了一个状态,结果导致自己倒地的单位没有被拉起,这次又出现了这个情况,经过两次事件之后这位玩家决定以后再经历这场战斗的时候选择硬扛,十个单位靠防御硬扛十个回合。
