自去年五月双锁机制推出以来,梦幻西游全服游戏币比例遭遇剧烈波动,迅速从230的高位滑落到180,部分服务器甚至探底至170。面对此景,玩家普遍感到担忧,纷纷急于抛售,致使游戏币比例在长达半年的时间里持续动荡。然而,策划团队早有预案,连续推出了一系列重磅调整。时至今日,大半年已过,游戏币比例全面回升,验证了策划策略的有效性。
目前,全服大部分服务器的游戏币比例已回升至200以上,相较于去年,涨幅至少达到20%。尽管如此,仍有人对这一成绩持怀疑态度,认为其并非策划干预的结果,而是外部因素,特别是失业率上升导致玩家回归,从而带动了游戏币的回暖。
对于“牟利玩家增多导致游戏币回升”的说法,我并不认同。从逻辑上讲,牟利的前提是存在消费老板,否则产出的物品将无处销售。去年金价大跌的部分原因在于某些不当的改动以及口袋版大量出售道具,这引发了玩家的强烈不满。尽管存在对牟利行为的争议和批评,但不可否认的是,五开等牟利玩家构成了游戏的底层核心,他们支撑了底层账号价格,并产出了游戏中大量的道具。而金字塔顶的老板们则通过消费和比拼,维持了梦幻西游的持久生命力。
然而,当某些人眼红于其中的利益,通过口袋版大肆出售道具,同时削减游戏内产出时,底层玩家怨声载道,收入大幅下降,集体反抗。这一波反抗情绪进一步影响到了中层和上层玩家,导致许多人恐慌性抛售,加剧了市场的动荡。后来,通过调整策略、稳定玩家情绪,并再次削减副本产出以消化积压的道具,策划团队终于稳住了金价。如今,口袋版产出已被废除,游戏内物品奖励得到加强,这才有了游戏币比例回暖的局面。
经过这一年的调整,玩家群体的信心得以恢复,底层和中上层玩家开始回归,从而推动了金价的上涨。梦幻西游多年来稳定的金价并非偶然,只要保持合理的政策,大部分区服未来稳定在200多的比例是完全有可能的。
至于那些唱衰和带节奏的人,他们中有几个真正拥有游戏账号?即使有账号,又有几个舍得投资高端装备?他们连符咒都舍不得买,却把几千块、上万块的游戏当作股市来炒作。赚了钱就觉得自己聪明,亏了钱就盼着游戏快点倒闭。个别人还想模仿土豪玩家,结果只是弄了个单祥瑞限量号,在手里攥了好几年都不舍得提升账号底子,生怕贬值。他们天天抱怨这个不值钱、那个最多加二百,一副自诩为梦幻巴菲特的样子。然而,在现实中,他们往往只是一群东奔西跑的打工者,如果他们真有那样的眼光和智商,也不至于在这里天天寻找存在感。