在多数玩家的认知中,法系门派选择灵饰时往往会倾向于法爆属性,但实际上,这种观念可能并不准确。特别是对于平民玩家而言,在选择灵饰属性前,深入了解属性点的关联性至关重要。如果你是预算有限的玩家,我们可以基于属性点的基础价值分析,得出几条实用的原则。
首先,只要敏捷属性未超出需求,就应优先考虑通过属性点增加敏捷。其次,如果你计划挑战高难度任务,那么打光芒石几乎是必选项,因为仅凭灵饰提供的血量往往不足以应对。那么,光芒石应该打到什么程度才算合适呢?简单来说,就是要确保你所参与的任务不会轻易将你秒杀。以青丘副本为例,如果宝宝叛变后一刀能砍你3500血,而你只有4500多血,那么很可能一个额外的攻击就能置你于死地,这就说明你的血量不足。那么,血量多少才算足够呢?仍以青丘为例,如果宝宝一刀砍你3500血,而青丘BOSS或其他小怪还能对你造成伤害,你的血量至少应达到6500-7000左右,这样才能保证相对安全。考虑到你可能打的血符、体符以及强壮技能带来的血量加成(约1000血),你还需额外补充约1000血。这正是6-7段光芒石加上两件灵饰(每件带有一条气血属性)所能提供的血量。具体来说,7段光芒石能提供约280血,两件灵饰的气血属性加起来约200多血,总计约500血。再加上强身技能的加成(1000-1500血),正好能够覆盖最危险的血量缺口,且这样的配置价格非常实惠。
首先,7段光芒石的价格并不高昂;其次,灵饰上只要有一条气血属性就足够了,其他属性可以忽略不计,这样的灵饰价格非常低廉。至于舍利子,可以打5颗,但不宜过多。合理的段位应该是高于黑宝石但低于光芒石。例如,如果你打了4段黑宝石,那么舍利子可以打5段,而光芒石则可以达到7段,这是最合理的搭配。
那么,为什么龙宫不选择法爆或法伤而选择法结呢?原因在于龙宫可以秒10个目标(常规秒7),因此我之前提到龙宫需要930-950的速度,以超越高速须弥但又不快于物理门派。这个速度区间是非常合适的。在实战中,如果速度不够,还可以通过装备和坐骑来调整。
至于属性选择方面,法伤会受到法防的削减,因此在这个价位的龙宫法伤其实并不高。而且如果你无法占据龙三位置(伤害加成最高),加上龙宫秒的目标过多导致分灵严重,所以法伤的实际效果可能并不如你想象的那么强势。可能你增加了100多点的法伤,但真实伤害提升可能只有不到50点血。从灵饰角度来看,想要获得100多点的法伤需要付出极高的代价。而这几十点血的提升对于法结来说却非常容易实现——只需两条法结属性(且只需极低段位的星辉石)即可达到。至于法爆则更不是平民玩家应该考虑的。
对于土豪玩家来说,他们追求的是华丽的数字和暴击的快感,所以他们会疯狂堆叠法爆。但我们平民玩家则不同,我们的输出本身就不高,即使暴击了又能提升多少呢?而且我们也不是不能暴击——哪怕灵饰上没有一条法爆属性,我们带的宿幕星河法宝也是加法爆的。所以能暴击就足够了,具体的暴击几率则交给运气吧。这不是我们平民玩家应该过分纠结的问题。因此我上面提到的灵饰中的三条法术结果属性的价值你应该已经明白了。在这种装备级别下,我可以毫不夸张地说,这三条法术结果属性的价值至少相当于200+法伤的效果。很多装备的加点都是相互关联的,不是孤立存在的。