在《梦幻西游》这庞大的玩家群体中,总免不了有些调皮捣蛋的身影。在我们沉浸于游戏世界的各种冒险时,想必都曾遭遇过一些蛮不讲理或是喜欢恶作剧的玩家。我从06年起,断断续续地玩到现在,无论是单开混队、担任队长,还是尝试五开、十开,都体验过。接下来,我将列举那些阻碍《梦幻西游》健康发展的几类玩家,并按照我的看法排序。
并列首位的是:煽动争端的玩家。
正如世界上没有完全相同的两片叶子,每个人的成长背景和经历都独一无二,因此想法各异。但有些人,一旦遇到与自己意见不合的情况,就会立即采取道德绑架、人身攻击,甚至上升到地域歧视的层面,这样的行为实在令人不齿。
并列首位的是:欺诈行为的玩家。
从《梦幻西游》早期的交易取消骗局,到后来利用无须弥宠物反复上架欺骗“盲僧”玩家,再到现在的将二级宝石按一级价格出售、80级环装按70级价格收购、牌子价格故意少100万等欺诈手段,这些骗子无疑是因为家中缺乏教育,以至于在人生的“红本本”上只留下了一页不光彩的记录。
第三位:利用科技作弊的玩家。
科技作弊手段大致可以分为内存挂、脚本和宏操作三种。
内存挂让玩家在抢转区名额时占尽先机,当你还在苦苦守候并尝试各种抢转技巧时,他们早已利用内存挂将数据发送至服务器。
脚本则让自动扫塔、挖图、完成师门任务、跑商、补货等行为变得轻而易举,极大地破坏了游戏的产出平衡。
宏操作则主要影响三个方面:一是五行等需要快速点击抢夺的怪物,二是商人自动喊话污染世界频道,三是提升多开效率(大约提升15%)。
第四位:挂机却不看号的散人玩家。
对于这类玩家,如果是因为特殊原因而挂机,或许还可以理解。但大多数人纯粹是缺乏责任感,希望游戏官方能够针对这类行为出台更严厉的惩罚措施。
第五位:哄抬物价的奸商。
这些奸商对游戏没有任何贡献,反而将那些愿意为爱好投入大量金钱的真玩家当作待宰的羔羊。
第六位:缺乏合作精神的团队玩家。
比如,在金兜洞副本中,明明可以漏掉两个怪却不去打地鼠;或者仗着自己效率高就疯狂抢怪;在大闹天宫副本中,卖了BOSS还继续抢BOSS等等。
至于很多散人玩家认为多开就是错误,希望多开玩家全部被淘汰的观点,我认为这并不现实。目前,《梦幻西游》是由顶尖的玩家群体支撑着整个游戏的运营,他们对宝石、游戏币等资源的消耗巨大。如果仅仅依靠散人玩家来满足这些需求,显然是不现实的。