在《梦幻西游》这个庞大的玩家群体中,总难免存在一些行为不当的玩家。在我们享受游戏乐趣的过程中,或许都曾遭遇过一些无理取闹的玩家,他们或因一言不合便企图偷袭你,或进行各种恶搞。我从06年开始,断断续续地参与这个游戏,无论是作为单开玩家、队长,还是五开、十开的玩家,我都经历过。下面,我将列举那些阻碍《梦幻西游》正向发展的人群,并根据其影响程度进行排名。
并列位居首位的是:挑衅玩家。
正如世界上没有完全相同的两片叶子,每个人的出生背景、成长经历各不相同,因此想法自然也千差万别。然而,有些人对于与自己意见稍有不合的情况,就会采取道德绑架、人身攻击,甚至上升到对整个群体的攻击。这种行为实在令人反感。
同样并列第一的是:欺诈玩家。
从梦幻西游早期的交易取消骗术,到后来的无须弥宠物反复上架欺骗盲僧玩家,再到现在的将二级宝石以一级宝石的价格出售,80级环装以70级的价格收购,以及藏宝阁上牌子少标100万等欺诈行为,这些骗子无疑是因为家中缺少教育,他们的道德观念淡薄得令人咋舌。
第三位的是:科技作弊玩家。
科技作弊大致可以分为内存挂、脚本和宏三类。内存挂能够在玩家抢转区名额时,迅速将数据传输至服务器,使得普通玩家难以抢到名额。脚本则能够自动完成扫塔、挖图、师门、跑商、补店等任务,极大地破坏了游戏的产出平衡。而宏操作则可能影响其他玩家的游戏体验,如五行任务中连点抢怪、商人自动喊话污染世界频道以及提升多开效率等。
第四位的是:挂机不看号的散人玩家。
虽然有些玩家可能因为特殊原因而不得不挂机,但大部分挂机不看号的玩家都是缺乏责任感的。他们这种行为不仅影响了自己的游戏体验,还可能对团队造成负面影响。希望游戏开发者能够针对这类玩家推出更严厉的惩罚措施。
第五位的是:哄抬物价的奸商。
这些奸商对游戏没有任何实质性贡献,反而将玩家们,尤其是那些愿意为自己喜好花费大量金钱的真玩家当作待宰的羔羊。他们的行为严重破坏了游戏的经济平衡。
第六位的是:合作不默契的团队。
有些玩家在团队合作中缺乏默契,如金兜洞副本中明明可以刷3个怪却漏掉两个,不去打地鼠;或者仗着自己效率高而疯狂抢怪;还有大闹天宫副本中卖掉BOSS后还继续抢BOSS等行为。这些行为都严重影响了团队合作的效率和氛围。
至于那些认为多开玩家就是错误,希望多开玩家全部被淘汰的散人玩家,我想说的是:梦幻西游现在是由顶尖老板支撑着整个游戏的经济体系。他们对宝石、游戏币等产出的消耗巨大,指望散人玩家来满足这些需求是不现实的。