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正因为保值,所以不敢频繁出新资料片

时间:2024-03-29 17:09 作者:9分游戏 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
梦幻西游之所以能长久不衰,很大程度上得益于其游戏内容的多元化以及出色的保值性。然而,这种保值性有时也可能成为游戏发展的桎梏。

梦幻西游之所以能长久不衰,很大程度上得益于其游戏内容的多元化以及出色的保值性。然而,这种保值性有时也可能成为游戏发展的桎梏。

以其他游戏为例,它们可以每年发布新的资料片,引入新的等级上限、装备体系和地图,同时提高游戏币的获取速度。但这样做的代价也是显而易见的。

新等级的出现意味着玩家需要重新投入大量时间进行升级,而新装备体系的引入可能导致之前辛苦收集的极品装备迅速贬值。此外,游戏币获取速度的提高也可能导致玩家之前积累的游戏币迅速贬值,新坐骑的价格更是飞涨,让玩家感到压力倍增。

回到梦幻西游这款游戏,如果我们也采取类似的做法,如开设新等级、引入新装备体系或提高游戏币获取速度,那么之前的玩家投入可能会在一夜之间化为乌有。这样的做法无疑会损害梦幻西游的保值性,也会让玩家感到失望和不满。

因此,策划在推出新玩法时需要格外谨慎,既要吸引玩家投入,又要确保旧玩法的价值不被抹杀。同时,新玩法还需要与消耗梦幻币相结合,以维持游戏的经济平衡。

策划需要通过观察梦幻币的走势来判断新玩法的成效。如果梦幻币大幅贬值,说明产出已经大于消耗,新玩法可能已经没有多少玩家参与。这时,策划就需要思考如何推出新的玩法来吸引玩家。

然而,这个问题对于策划来说就像是一个定时炸弹,需要不断费脑筋来寻找新的解决方案。虽然解决旧玩家流失问题可以稳定工资,但要想吸引新玩家却需要更多的创新和努力。

近年来,策划似乎找到了一个相对省力的方法:限制玩家的梦幻币产出能力。通过降低梦幻币的产出速度,策划可以延长新玩法的寿命,从而减轻自己的工作压力。但这种做法是否真的有利于游戏的长期发展,还有待观察

为了进一步加大效果,策划甚至开始调整各级别之间的梦幻币产出差距。这使得高等级玩家在梦幻币产出上的优势逐渐降低,进而减少了玩家升级到175级的动力。这种做法虽然可能在一定程度上延长了新玩法的寿命,但也可能会对游戏的整体生态造成一定影响。

例如,天命副本的调整就体现了这种思路。通过减少梦幻币产出和调整物品随机性,策划试图控制通货膨胀并平衡各级别玩家的收益。然而,这样的调整是否真的能够取得预期的效果,还需要时间来验证。

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《梦幻西游》电脑版

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