前几天,我分享了关于善恶套装输出期望值的计算,但有人对此提出了质疑。质疑是可以接受的,但如果你有不同的计算结果,希望你能拿出来分享。如果我的计算确实存在错误,我会承认。你提到的关于高偷期望值、高连期望值以及100%恶报善恶的期望值等问题,我也已经给出了回答。现在,我只想问你,你计算出的善恶有报的伤害期望值是多少?
关于善恶套对具备连必吸夜偷五红技能的宝宝的伤害提升推算,我在之前的讨论中并没有涉及善恶有报和善恶套的输出期望值。我已经指出了你在计算恶报必杀暴击倍率时的错误,以及你忽略了善报必杀的计算。然而,你的回应让我有些困惑,我不想继续在这个问题上纠缠。
对于善恶技能的伤害期望值的质疑,主要是因为它看似较高。我也已经对此进行了解答。善恶作为主动技能,它与高必、高偷、高连等技能对平砍的增幅效果是不同的。善恶技能是将平砍转化为技能伤害,因此在使用善恶技能时,你将不再拥有平砍伤害,所有的伤害都来自于善恶技能。这应该是一个容易理解的概念。
假设一个宝宝的平砍伤害为100,那么他平砍100次的总输出就是10000。如果他将这100次平砍替换为100次善恶技能的使用,那么他的平砍伤害就不再计算在内,而是由善恶技能造成的伤害。假设善恶技能每次造成125点伤害,那么100次善恶技能就会造成12500点伤害。因此,善恶技能的伤害期望值是125%。
而高连、高必、高偷等技能是增幅平砍伤害的。假设一个宝宝平砍100次造成10000点伤害,在拥有高连技能后,他的输出总伤害会增加到12400。其中,10000点是平砍造成的伤害,而2400点则是高连技能带来的额外伤害。因此,高连技能的伤害期望值是24%。我已经尽力用最简单的方式解释这个问题了,希望你能理解。
同样以之前的平砍数值为例,假设宝宝在100回合内平砍100次造成10000点伤害。如果单纯带上善恶套,平砍伤害仍然是10000,但在100次平砍中触发10次善恶技能,那么善恶技能造成的伤害就是1250点。
在没有其他技能加成的情况下,带上善恶套后的总输出是11250,其中10000点是平砍伤害,1250点是善恶技能造成的伤害。
如果这个宝宝再带上高连技能,那么他的平砍总伤害会增加到12400,其中平砍贡献10000点,高连贡献2400点。由于善恶套是由平砍触发的,所以在100回合内,实际上平砍了155次。因此,触发善恶技能的次数也会增加到15.5次。那么善恶套贡献的输出总值就会从原来的1250点增加到1550点。
计算得出,善恶套在高连加成下的伤害提升比例是1.24。因此,说高连对善恶套的增伤提升没有影响是错误的。如果你认为我的说法有误,希望你能提供你的计算过程,而不是回避问题。





